Take-Two ferme les studios Rollerdrome et Kerbal Space Program 2 tandis que la majorité de la division privée est licenciée

Take-Two ferme les studios Rollerdrome et Kerbal Space Program 2 tandis que la majorité de la division privée est licenciée

Mise à jour, 14 h 47, le 2 mai 2024 :

Plus tôt dans la journée, nous avons appris que Take-Two Interactive, la société-éditeur derrière la série Grand Theft Auto, avait fermé le studio Rollerdrome Roll7 et le studio Kerbal Space Program 2 Intercept Games. Ces deux jeux, et bien d’autres, dont le récemment sorti No Rest for the Wicked, ont été publiés par Private Division, une branche d’édition indépendante sous Take-Two.

Maintenant, dans une nouvelle mise à jour de GamesIndustry.biz, la publication rapporte que Take-Two a fermé la « grande majorité » des équipes de Private Division à Seattle, New York, Las Vegas et Munich, selon l’une de ses sources. Quand GamesIndustry.biz contacté Take-Two pour confirmation, la société a publié la même déclaration qui peut être lue dans Informateurs de jeu histoire originale ci-dessous.

L’histoire originale continue ci-dessous…


Histoire originale, 9h48, le 2 mai 2024 :

Take-Two Interactive, la société derrière des jeux comme Grand Theft Auto V qui a également acquis le géant de la téléphonie mobile Zynga en 2022 dans le cadre de la deuxième plus grande transaction de l’histoire du jeu vidéo, a fermé Roll7 et Intercept Games, les studios derrière Rollerdrome et Kerbal Space Program 2, respectivement. . Après un rapport de GameDeveloper.com a indiqué que Take-Two licenciait 70 personnes chez Intercept Games, Bloomberg a publié un rapport confirmant que Take-Two fermait à la fois Intercept Games et Roll7.

La publication rapporte que Take-Two ferme l’entreprise Roll7 basée à Londres et offre une indemnité de départ au personnel. Un avis déposé auprès du Département de la sécurité de l’emploi de l’État de Washington indique que Take-Two envisage de fermer un studio basé à Seattle comptant 70 employés, ce qui correspond au nombre d’employés et à l’emplacement d’Intercept Games.

Bien que Take-Two n’ait pas encore abordé la question des fermetures, il a fait la déclaration suivante à IGN concernant les licenciements et le statut du Kerbal Space Program 2, lancé en accès anticipé l’année dernière.

« Le 16 avril, Take-Two a annoncé un programme de réduction des coûts visant à identifier les gains d’efficacité dans l’ensemble de ses activités et à améliorer le profil de marge de la société tout en continuant à investir pour la croissance. Dans le cadre de ces efforts, la société rationalise son pipeline et élimine plusieurs projets en développement. et rationaliser sa structure organisationnelle, ce qui éliminera des effectifs et réduira les futurs besoins de recrutement. L’entreprise ne fournit pas de détails supplémentaires.

« Le 18 avril, Private Division a lancé avec succès No Rest for the Wicked de Moon Studio. Le label continue de mettre à jour Kerbal Space Program 2 et prévoit de publier le jeu Tales of the Shire: A Lord of the Rings de Wētā Workshop Game Studio dans le deuxième la moitié de 2024. »

Ces fermetures surviennent environ un mois après que Take-Two a annoncé qu’il licenciait 5 % (579 salariés) dans ses différentes entreprises tout en annulant des projets en cours. L’éditeur a également acquis Gearbox Entertainment fin mars. Roll7 a remporté un prix BAFTA pour Rollerdrome l’année dernière et a également développé OlliOlli World de 2022.

Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par des licenciements ou des fermetures.

[Source: Bloomberg, IGN]

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