Take-Two achètera-t-il une boîte de vitesses ? Le PDG répond

Take-Two achètera-t-il une boîte de vitesses ?  Le PDG répond

Gearbox, le studio derrière Borderlands, serait en vente, le propriétaire du studio Embracer cherchant potentiellement à se débarrasser de l’entreprise dans le cadre de son effort de restructuration plus large. Take-Two, qui a une longue histoire avec Gearbox en tant qu’éditeur de la série Borderlands, s’est naturellement imposé comme un candidat potentiel pour acheter Gearbox. Mais est-ce que cela pourrait arriver ? Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a été interrogé directement à ce sujet lors de la dernière assemblée des actionnaires de la société.

Il n’a rien confirmé dans un sens ou dans l’autre, mais a déclaré que Gearbox était une « merveilleuse » entreprise qui, il en est sûr, continuera à créer d’excellents jeux à l’avenir.

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« Nous entretenons une relation à long terme avec Gearbox. C’est une entreprise formidable. Ils nous ont livré non seulement Borderlands, mais aussi Tiny Tina’s Wonderlands et d’autres titres », a déclaré Zelnick (via VGC). « Je n’ai aucun doute qu’ils continueront à connaître du succès à l’avenir. Nous sommes ravis d’avoir une relation d’édition à long terme avec eux sur ces titres. Cette relation d’édition existe sans égard au propriétaire ultime de Gearbox. Mais en ce qui concerne notre intérêt potentiel, nous n’avons pas tendance à spéculer sur des transactions potentielles.

En 2022, Take-Two a réalisé la plus grosse acquisition de l’histoire du jeu vidéo en dépensant 12,7 milliards de dollars pour acquérir Zynga. Ce record tombera probablement bientôt lorsque l’accord de Microsoft pour racheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars sera conclu, comme prévu, en octobre.

Embracer a initialement acquis Gearbox pour 1,3 milliard de dollars en 2021, le label 2K de Take-Two restant l’éditeur de la série Borderlands. Gearbox devenant un studio interne chez Take-Two serait l’un des rachats de jeux les moins choquants de ces derniers temps. Les sociétés ont travaillé ensemble sur la série à succès Borderlands, Battleborn et d’autres, mais ce n’est pas parce qu’un accord peut avoir du sens sur le papier qu’il se produira. Après tout, Microsoft a exprimé un grand intérêt pour l’achat de Nintendo, mais cet accord est loin d’être une garantie.

Take-Two disposait de 776 millions de dollars en espèces et équivalents au 30 juin.

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