Take-Two achète Zynga pour 12,7 milliards de dollars et déclare qu’il existe un « chemin clair » pour amener les jeux console/PC sur mobile

Take-Two achète Zynga pour 12,7 milliards de dollars et déclare qu'il existe un "chemin clair" pour amener les jeux console/PC sur mobile

La société Take-Two de Grand Theft Auto acquiert la société FarmVille Zynga pour 12,7 milliards de dollars, a annoncé la société lundi matin. Il s’agit d’une transaction combinée en espèces et en actions. Il est important de noter que l’accord n’a pas été conclu et qu’il y a un disposition « go-shop » Zynga dispose de 45 jours pour rechercher un meilleur accord avec une autre entreprise. Beaucoup se souviendront peut-être de la façon dont Take-Two était initialement prévu pour acquérir Codemasters avant qu’EA n’intervienne et achète la société à la place.

Dans un communiqué de presse, Take-Two a déclaré qu’il s’agissait d’une « combinaison transformatrice » d’entreprises qui fait de Take-Two « l’un des éditeurs de jeux mobiles les plus importants et les plus diversifiés du secteur ».

Take-Two et Zynga sont désormais combinés

« Nous sommes ravis d’annoncer notre transaction transformatrice avec Zynga, qui diversifie considérablement notre activité et établit notre position de leader dans le domaine du mobile, le segment à la croissance la plus rapide de l’industrie du divertissement interactif », a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two. « Cette combinaison stratégique rassemble nos meilleures franchises de consoles et de PC, avec une plate-forme de publication mobile diversifiée et leader sur le marché qui a une riche histoire d’innovation et de créativité. Zynga dispose également d’une équipe très talentueuse et profondément expérimentée, et nous nous sommes impatients de les accueillir au sein de la famille Take-Two dans les mois à venir. Alors que nous combinons nos activités complémentaires et opérons à une échelle beaucoup plus grande, nous pensons que nous apporterons une valeur significative aux deux groupes d’actionnaires, y compris 100 millions de dollars de coût annuel synergies au cours des deux premières années suivant la clôture et au moins 500 millions de dollars d’opportunités de réservations nettes annuelles au fil du temps. »

Take-Two voit clairement beaucoup d’avantages ici, car les 9,861 $ par action qu’il a payés pour Zynga représentent une prime de 64% sur le cours de clôture de l’action de Zynga le 7 janvier.

Le PDG de Zynga, Frank Gibeau, ancien dirigeant d’Electronic Arts, a déclaré que l’union de ses forces avec Take-Two permet à l’entreprise de « faire avancer davantage notre mission de connecter le monde à travers les jeux tout en réalisant une croissance et des synergies significatives ensemble ».

Take-Two a déclaré que son accord avec Zynga est
Take-Two a déclaré que son accord avec Zynga était « transformateur ».

« Nous sommes incroyablement ravis d’avoir trouvé un partenaire dans Take-Two qui partage notre engagement à investir dans nos joueurs, à amplifier notre culture créative et à générer plus de valeur pour les actionnaires. Avec cette transaction transformatrice, nous commençons un nouveau voyage qui nous permettra pour créer des jeux encore meilleurs, toucher un public plus large et atteindre une croissance significative en tant que leader de la prochaine ère du jeu. »

Dans un diaporama, Take-Two a déclaré qu’il voyait une « voie claire » pour amener la console et les jeux PC de Take-Two sur mobile, en partie grâce à l’accord Zynga. Il n’a cependant pas cité de titres précis.

Il pourrait également y avoir plus d’opérations en direct et d’événements de croisement entre IP, a déclaré Take-Two, tandis qu’il utilisera les services de Zynga pour aider à acquérir plus d’utilisateurs. Take-Two considère également que l’acquisition aide Take-Two à s’étendre dans de nouvelles zones géographiques et à « se concentrer davantage sur l’innovation et les modèles commerciaux émergents ». Il existe également des opportunités d’intégration de jeux croisés, a déclaré Take-Two.

Take-Two a également révélé que plus de la moitié des bénéfices futurs de Take-Two proviendront du mobile, ce qui montre à quel point c’est important pour l’entreprise. Le mobile est le segment qui connaît la croissance la plus rapide de l’industrie du jeu vidéo.

Take-Two et Zynga fusionnent
Take-Two et Zynga fusionnent

Take-Two tiendra une conférence téléphonique à 8 h 00 HE aujourd’hui, le 10 janvier, pour discuter de l’acquisition – continuez à vérifier avec GameSpot pour en savoir plus.

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