Take-Two a des plans pour huit autres remasters ou ports : j’espère qu’ils se révéleront meilleurs que GTA Trilogy – Definitive Edition

Take-Two remasters

Plus 24 jeux « de base immersifs »

Au moins huit nouveaux remasters ou ports Take-Two devraient sortir, selon un nouveau rapport financier (résultats de l’exercice 2022) de l’éditeur. Tout cela fait partie d’une section massive du « pipeline » de Take-Two, qui s’étend de l’exercice en cours de 2023 à 2025.

Take-Two a non seulement fait la lumière sur ses plans pour ramener le passé, mais aussi sur ce qu’il fait dans le futur. Jetons un bref coup d’œil à son ensemble de jeux entièrement confirmés.

Take-Two remasters 2

Voici les jeux que Take-Two vante dans le cadre de sa gamme annoncée :

En ce qui concerne tout le reste, il y aura 24 jeux «noyaux immersifs», que la plupart des analystes de l’industrie appelleraient «AAA» ou à peu près. Alors il y a 10 indépendants [indie] projets, 20 jeux mobiles, sept titres « mid-core » (Contes des frontières est cité comme exemple direct) et huit « nouvelles itérations de titres précédemment publiés ». Take-Two précise que « cela inclut les portages et les titres remasterisés : les suites n’entreraient pas dans cette catégorie ».

Bien sûr, l’éléphant dans la pièce est Trilogie GTA – Édition définitive. Il y a une question de savoir combien de fois Take-Two peut tromper les acheteurs potentiels de remaster s’ils ne vont pas travailler pour peaufiner une réédition. Bien sûr, Take-Two est une entreprise massive et n’importe quel nombre de remasters peut être géré par un large éventail de studios. Mais dans l’ensemble, il leur appartiendrait de faire de leur mieux s’ils veulent continuer dans cette voie et garder leur réputation intacte.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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