Hazelight Studios a abandonné une tentative de marque du nom de leur jeu de plateforme coopératif It Takes Two après avoir été contesté par Take-Two Interactive. Dans un commentaire à Eurogamer, un porte-parole de Hazelight a déclaré qu’ils « ne peuvent pas commenter les différends en cours » mais qu’ils « espèrent qu’ils seront résolus ».
Les développeurs de Brothers: A Tale Of Two Sons et A Way Out ont déposé la demande de marque pour It Takes Two en mai 2020, et l’avis de la marque a été publié le 29 septembre. Les autres parties ont alors 30 jours pour déposer une objection à la marque. Take-Two Interactive, cependant, a demandé deux prolongations de 90 jours de cette période, le 26 octobre 2020 et le 27 janvier 2021. Ces documents sont disponibles sur le site Web de l’USPTO, accessible au public.
Hazelight a ensuite abandonné la demande de marque le 25 mars 2021, un jour avant la sortie de It Takes Two.
Se voir refuser une demande de marque ou en abandonner une n’empêche pas Hazelight de continuer à utiliser le nom It Takes Two s’il le souhaite. Cela signifie que Hazelight ne peut pas utiliser une marque comme moyen d’empêcher d’autres sociétés d’utiliser des noms identiques ou similaires.
L’avocat et commentateur juridique Richard Hoeg a souligné sur Twitter que Take-Two est inhabituellement agressif dans le dépôt de demandes de prolongation, accumulant « 25 défis au cours des derniers mois ». Ceux-ci incluent des défis contre Rockstar Axe Throwing, une entreprise de lancer de haches basée en Floride, et la marque de vêtements Max Fayne. Vous pouvez trouver tous ces défis sur le site Web de l’USPTO.
Voici un argument : peut-être que Hazelight et Take-Two pourraient régler leurs différends si seulement ils jouaient ensemble à It Takes Two, un jeu dans lequel un couple qui se chamaille doit travailler ensemble après avoir été dans de minuscules poupées. Alice B a appelé cela une façon amusante de raconter une histoire ennuyeuse dans sa critique – et quoi de plus ennuyeux qu’une procédure judiciaire.