Take-Two a annulé des jeux non annoncés et cela a coûté 53 millions de dollars

Le projet actuellement en cours de développement chez le développeur de Mafia 3, Hangar 13, aurait été annulé malgré un investissement d’environ 53 millions de dollars.


logo hangar 13

Les fans de la Mafia franchise de jeux ont spéculé avec impatience sur ce développeur Hangar 13 travaillait sur la prochaine. L’équipe basée en Californie a terminé le travail sur le Mafia : édition définitive en 2020, mais son prochain projet a été un mystère. Cependant, il est peu probable que ce mystère soit résolu maintenant, car des rapports affirment que la nouvelle adresse IP en développement de Hangar 13 a maintenant été annulée par l’éditeur Take-Two 2K ​​Games.

Tel que rapporté par Jason Schreier de Bloomberg, Take-Two a annulé un projet actuellement en développement au Hangar 13. Le jeu, nommé Volt, aurait coûté 53 millions de dollars en coûts de développement. Le rapport a été confirmé par Take-Two via un rapport de résultats publié mercredi, dans lequel il a déclaré qu’il aurait une charge de 53 millions de dollars en raison de la fin d’un « titre non annoncé ». Aucune raison pour l’annulation du nouveau jeu de Hangar 13 n’a été fournie pour le moment.

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On sait peu de choses sur le jeu maintenant annulé de Hangar 13, bien qu’il y ait des rumeurs d’un jeu en monde ouvert de Cthulhu. Beaucoup pensaient que le studio travaillait sur un nouveau Mafia jeu, soit mafia 4 ou un redémarrage de la franchise, mais ce n’est apparemment pas le cas. L’équipe aurait travaillé sur une toute nouvelle propriété intellectuelle. Ce qu’est cette adresse IP n’a pas été partagé publiquement et peut le rester en fonction de ce que Hangar 13 est configuré pour faire ensuite. Hangar 13 est une division de 2K, il n’a donc pas la liberté de choisir sa direction future, mais ses efforts, espérons-le, ne seront pas complètement vains.

Les développeurs du Hangar 13 auraient été informés de l’annulation du jeu par e-mail, ce qui en soi est peut-être un aperçu de certains des problèmes au sein de l’entreprise. De plus, certains membres du personnel non américains qui n’avaient apparemment pas accès au courrier électronique à l’échelle de l’entreprise n’ont entendu que par le biais de rapports de suivi. De toute évidence, il s’agit d’un problème extrêmement difficile en soi, mais le traitement de celui-ci est un tout autre problème.

Hangar 13 a eu une histoire tumultueuse et l’annulation de son nouveau jeu n’est que le dernier chapitre. Après l’achèvement du développement de mafia 3 en 2017, le studio a été confronté à de multiples licenciements, notamment un roulement de plusieurs créatifs clés. Jusqu’à présent, aucune mise à pied ou réduction n’a été confirmée pour le Hangar 13 pour le moment, mais il y a des inquiétudes compréhensibles.

Compte tenu de la récence de cette nouvelle, l’histoire est sans surprise sous-développée. Attendez-vous à plus de détails concernant le projet du Hangar 13, le raisonnement de Take-Two pour son annulation et le suivi concernant l’état et les plans futurs de Hangar 13 dans les jours et semaines à venir.

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