Il n’y a pas de villageois plus mystérieux que le fantôme de Graal souillé : Conquête. Le trouver est un peu une corvée et il est souvent le tout dernier villageois à être déverrouillé. Mais même après avoir mis la main sur ses services, les joueurs se demanderont à juste titre comment l’utiliser au mieux.
Contrairement aux autres villageois avec leurs propres monnaies uniques, la monnaie unique du fantôme n’a pas de valeur en soi. Il est plutôt utilisé en le transformant en d’autres devises dans Graal souillé : Conquête. Ce guide tirera parti de ce villageois à son meilleur.
Commencez avec au moins un gain de jeu
Au début d’une course, il n’y a aucune raison de ne pas recommencer si tout n’est pas parfait. De nombreux joueurs rechargent leur sauvegarde après quelques batailles qui vont vers le sud. Le fantôme offre de l’or gratuit à ceux qui ne craignent pas d’essayer un peu les mécanismes du jeu.
La seule façon d’améliorer encore l’un des meilleurs RPG sur Game Pass est de commencer avec une richesse supplémentaire. Allez voir le fantôme et jouez ; si c’est une perte, abandonner la course et recommencer. Si c’est une victoire, continuez le voyage. Il y a 50 % de chances de gagner deux fois ou plus et 12,5 % de chances de gagner les trois fois (les joueurs ne peuvent jouer que trois fois par partie), de sorte que ceux qui ne craignent pas de recharger peuvent potentiellement commencer très riches.
Jouez les trois fois plus tard
Après la seule victoire, il est probablement préférable d’arrêter lors de la première partie. Lors de la première difficulté et sans aucune mise à niveau avec la couturière, les joueurs jouent cent richesses et reçoivent deux cents richesses ou perdent leur investissement. Dur, mais juste.
Ceux qui veulent se sentir comme un riche marchand dans ce RPG immersif voudront éventuellement jouer les trois fois. La richesse récupérée augmente en fonction de la difficulté et des améliorations de la couturière. Avec un bonus de 50% de la couturière et en difficulté dix, cela signifie que les joueurs récupèrent 250% de leur investissement. Tout ce qu’il faut, c’est une victoire sur trois pour faire un profit.
Pages du journal agricole
Le principal atout du fantôme est sa capacité à transformer des pages de journal en monnaie à dépenser avec d’autres villageois. Toutes les parties de ce jeu ne seront pas identiques dans les prochains épisodes, mais avoir un moyen de transformer les découvertes en monnaie serait une bonne idée pour les futures suites de RPG.
Gardez un œil sur ce journal de quête. Terminer chaque étape d’une quête donne lieu à des pages de journal passer avec le fantôme. Aussi, découvrir de nouvelles cartes, passifs et monstres donne également des pages de journal. Considérez cela comme une récompense pour avoir diversifié la façon dont les fans jouent.
Meilleure devise à acheter
Sans grand débat, les lambeaux de cartes sont absolument la meilleure monnaie à acheter au fantôme. Considérez que la seule façon d’obtenir des lambeaux de cartes est de renoncer aux cartes supplémentaires lorsqu’elles sont offertes. À l’exception de quelques classes comme la Sentinelle qui n’ont pas besoin de beaucoup de cartes pour être excellentes, c’est un prix élevé à payer.
Le taux de change est également parmi les meilleurs. Vingt-cinq pages se transforment en vingt-cinq lambeaux de cartes pour un rapport agréable et uniforme. Si le maître d’armes est au maximum, la poussière de pierre runique n’est pas non plus un mauvais investissement car la fusion des runes peut être fastidieuse.
La pire devise à acheter
Encore une fois, il y a peu de débat dans la communauté sur la devise qui est un gaspillage direct de pages de journal. Le taux de change du suif est terrible, donnant aux joueurs qui enterrent vingt-cinq pages seulement quinze suif en retour. C’est l’équivalent de quelques Wyrdcandles.
Mais même si le rendement était de cinq cents suif, l’investissement serait toujours le pire. En quelques courses, les joueurs peuvent faire durer Wyrdcandles pendant tout le jeu avec quelques améliorations chez le fabricant de bougies. Avoir du suif ou des bougies supplémentaires n’aide pas beaucoup.
La carte spéciale : Mystic Gamble
À moins qu’ils ne la recherchent, les joueurs sont censés acheter la carte spéciale du fantôme, Mystic Gamble, totalement aveugle. C’est une richesse précieuse à dépenser pour peut-être obtenir quelque chose de bien, il est donc préférable de savoir à l’avance que Mystic Gamble augmente aléatoirement les dégâts de 50% ou l’armure de 25 pendant trois tours.
Étant donné qu’il ne s’agit pas d’un bonus fiable, il est probablement préférable de ne pas acheter cette carte à moins que les améliorations du jeton doré ne soient toutes dépensées avec le scientifique. Après cela, thésauriser la richesse n’a plus de sens, alors n’hésitez pas à dépenser sur les cartes spéciales des villageois.
Graal souillé : Conquête est sorti le 27 mai 2021 et est disponible pour PC.
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