Étiquette : viable
Réponses FP : Le portefeuille 60/40 n’est-il plus viable ? Si oui, quelle est la nouvelle normalité ?
Liens du fil d’Ariane Investisseur Ces stratégies alternatives peuvent offrir la même diversification Publié le 19 avril 2024 • Dernière mise à jour il y a 1 jour • 3…
Qui a besoin de la livraison gratuite ? La start-up de livraison Ingrid investit 23 millions de dollars pour proposer une alternative viable
Ingrid, une startup basée à Stockholm, en Suède, et non cet auteur (malheureusement), a levé 21 millions d’euros (~ 23 millions de dollars) pour alimenter la croissance d’une entreprise visant…
Construire un modèle de tarification viable pour les fonctionnalités d’IA générative pourrait être un défi
En octobre, Box a dévoilé une nouvelle approche tarifaire pour les fonctionnalités d’IA générative de l’entreprise. Au lieu d’un tarif forfaitaire, l’entreprise a conçu un modèle unique basé sur la…
La bonne vieille IA reste viable malgré la montée en puissance des LLM
Vous vous souvenez d’il y a un an, en novembre dernier, avant que nous connaissions ChatGPT, lorsque l’apprentissage automatique consistait uniquement à créer des modèles à résoudre pour une seule…
Le projet mBridge CBDC se prépare à accueillir de nouveaux membres et lance un produit minimum viable
Le projet mBridge pourrait bientôt connaître une expansion significative, selon Eddie Yue, PDG de l’Autorité monétaire de Hong Kong (HKMA). Il décrit les plans du projet de monnaie numérique de…
En théorie : un mode performance Starfield est-il viable sur Xbox Series X ?
L’arrivée de tout jeu sur console très attendu entraîne un niveau d’attente stupéfiant, surtout lorsqu’il s’agit d’une exclusivité propriétaire – comme Starfield de Bethesda Game Studios. Si l’on revient sur…
DF Weekly : La génération d’images FSR 3 est-elle viable pour les jeux sur console ?
Inévitablement, le dernier DF Direct Weekly arrive aujourd’hui, avec de nombreuses discussions sur Starfield à la suite de l’embargo sur les révisions, tandis que nous parlons également des compromis nécessaires…
Le chef de Sonic Team ne pense pas que le pixel art sera un style « viable »
Aux yeux du chef de Sonic Team et Superstars soniques Selon le producteur Takashi Iizuki, le pixel art ne sera pas un style « viable » à l’avenir. Iizuki parlait…
Le chef de Sonic Team déclare que le pixel art n’est pas un « style artistique viable » pour les futurs jeux
Le chef de l’équipe Sonic, Takashi Iizuka, ne pense pas que le pixel art soit un « style artistique viable » pour l’avenir de Sonic, alors n’espérez pas Sonic Mania 2. Dans…
Sonic Team Head : Le Pixel Art ne sera pas un style artistique viable pour Sonic Games dans 10 à 20 ans
Sonic Superstars s’annonce comme le plus grand jeu Sonic de l’année, en partie grâce à la nouvelle esthétique 2.5D de Classic Sonic. Cependant, Sonic Team suggère que le nouveau look…