Étiquette : dont
Little Kitty, Big City ressemble à l’adorable jeu de chat dont j’ai envie
Wholesome Games a organisé une nouvelle vitrine de jeux indépendants ce soir, et le choix de la portée était Little Kitty, Big City. C’est un jeu sur l’exploration d’une (grande)…
Adam McKay, réalisateur de « Don’t Look Up », regarde l’apocalypse avec Leo et JLaw
Liens du fil d’Ariane Films Célébrité « Si le monde n’était pas un endroit aussi agité, changeant, tremblant, déformé et bizarre en ce moment, je retournerais avec plaisir à » faire des…
L’Attaque des Titans : 15 plus grandes façons dont Eren a changé depuis la saison 1
Eren est le personnage principal de L’attaque des Titans, l’un des dessins animés les plus populaires jamais créés. Lorsqu’il a été présenté pour la première fois, c’était un enfant qui…
Xbox dit que la façon dont elle a traité Lionhead Studios était «l’un des plus gros faux pas» qu’elle ait fait
Microsoft a admis que sa gestion des défunts Lionhead Studios était « l’un des plus gros faux pas » de la société. Les commentaires sont venus au cours d’une nouvelle série documentaire…
Bukky Bakray de You Don’t Know Me rend son verdict après une finale frustrante
Bukky Bakray a rendu son verdict sur la finale frustrante du drame de la BBC Tu ne me connais pas, après que la série en quatre parties se soit terminée…
Bungie remercie l’artiste dont le fan art a été utilisé par erreur dans la bande-annonce de Destiny 2: The Witch Queen
La dernière bande-annonce de Destiny 2: The Witch Queen a accidentellement utilisé un peu de fan art qu’un artiste a posté il y a près d’un an. En tant qu’utilisateur…
Microsoft souhaite que Lionhead soit toujours un studio viable et admet un « faux pas » dans la façon dont il a géré sa fermeture
Microsoft a fermé Lionhead Studios, l’équipe derrière la célèbre série Fable de l’éditeur, le 29 avril 2016, et depuis lors, il est resté à peu près silencieux sur cette fermeture.…
Microsoft dit que la façon dont il a géré Lionhead était l’un de ses « plus gros faux pas »
Microsoft a admis que la façon dont il a géré Lionhead Studios est l’un de ses « plus gros faux pas ». Lionhead Studios était l’équipe fondée par Peter Molyneux qui était…
Le Matrix Awakens contient 38 146 voitures, dont nous ne pouvons conduire aucune
La bande-annonce présentée aux Game Awards ne lui rendait pas justice : la démo d’Unreal Engine 5, Matrix Awakens, est impressionnante. Au gametravaganza de Geoff Keighley, nous avons pu voir…
Tunique, ce joli Zelda-like dont vous entendez parler depuis toujours, a enfin une date de sortie
Gloire à Geoff et à tous les Keighley ! Tunique, cette indie Zelda-like avec un renard que vous pensiez en quelque sorte déjà sortie jusqu’à ce que je vous dise…