Étiquette : Cells
The Rogue Prince Of Persia From Dead Cells Dev annoncé, lancement en mai
Dans le cadre de la vitrine Triple-i Initiative mercredi, Ubisoft a confirmé les rumeurs et a annoncé le prochain jeu Prince of Persia. The Rogue Prince of Persia, comme on…
The Rogue: Prince of Persia Preview – Nous avons joué au Rogue-lite Prince Of Persia du co-développeur de Dead Cells
Quand j’ai eu la chance de tester The Rogue : Prince of Persia, je n’avais fait que regarder le générique défiler. Prince of Persia : La couronne perdue il y a…
Prince Of Persia Roguelite de Dead Cells Dev révélé, commutateur non confirmé
Abonnez-vous à Nintendo Life sur Youtube763k Les rumeurs étaient vraies… Le prince voyou de Perse est réel et est développé par Evil Empire, co-développeur de Dead Cells. Annoncé lors de…
Un nouveau jeu Prince of Persia arrive du studio derrière Dead Cells
Les fans de Prince of Persia se régalent vraiment cette année. Nous avons déjà vu la sortie du Prince of Persia : La couronne perduemais Ubisoft juste dans la franchise. Le…
Le nouveau roguelike de l’équipe Dead Cells est… Prince of Persia, en fait
Nous pensions en avoir fini avec la franchise Prince of Persia en 2024, mais nous nous trompions. Evil Empire, l’un des studios à l’origine du succès indépendant Cellules mortesse lance…
Le nouveau jeu Prince Of Persia de Dead Cells Dev arrive – Rapport
Un nouveau jeu Prince of Persia serait en cours de développement par Evil Empire, le studio derrière Dead Cells. Le jeu s’appellerait « The Rogue Prince of Persia » et sortira sur…
Le roguelike Prince of Persia serait en route depuis le studio Dead Cells, Evil Empire
Après son revival bien accueilli de Prince of Persia au début de cette année, Ubisoft préparerait une nouvelle série pour une sortie en 2024 – cette fois sous la forme…
Dead Cells Studio fait équipe avec d’autres développeurs indépendants pour la vitrine Triple-I
Plus de 30 studios indépendants s’associent pour présenter leurs jeux. Appelée Triple-I Initiative, cette présentation d’avril révélera sur quoi travaillent des studios comme Mega Crit Games (Slay the Spire), Red…
L’ancien développeur de Dead Cells qualifie la décision de mettre fin au développement de « coup de trou »
12 février à 13h00 PST Sébastien Benard a contacté PCGamesN pour partager un nouveau billet de blog décrivant plus en détail ses réflexions sur Motion Twin et la fin du…
Le concepteur de Dead Cells furieux contre l’ancien studio pour avoir mis fin au support du jeu dans le « pire coup de trou imaginable »
À la fin de la semaine dernière, nous avons appris que, sept ans après la sortie en accès anticipé, les développeurs originaux de Motion Twin et les développeurs de DLC…