Sword Art Online: Revue d’Alicization Lycoris (Switch)

Sword Art Online: Revue d'Alicization Lycoris (Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Les fans d’anime du monde entier seront familiers avec Art de l’épée en ligne. Les romans légers et l’empire médiatique tentaculaire qu’ils ont engendré suivent les exploits de Kirito alors qu’il trébuche d’être piégé dans un jeu vidéo en ligne à un autre. Sword Art Online : Alicization Lycoris est le dernier jeu à suivre les mésaventures de Kirito et le premier à tenter d’adapter directement les événements des light novels. Les résultats, malheureusement, sont au mieux mitigés.

L’histoire de Sword Art Online s’est toujours prêtée à l’adaptation de jeux vidéo, permettant aux personnages de faire référence à des éléments tels que les points de vie, l’expérience et les niveaux sans briser le quatrième mur. Dans cette itération, Kirito se retrouve dans un étrange endroit virtuel appelé Underworld sans aucun souvenir de la façon dont il y est arrivé. Sa quête pour contacter le monde extérieur est entravée par le fait qu’aucune des autres personnes qu’il rencontre ne semble savoir qu’elles sont dans un jeu vidéo. La plupart des habitants que Kirito rencontre sont plats et sans vie, ce qui ajoute au sentiment superficiel que nous avons obtenu du reste du jeu.

Cela fait certainement une bonne première impression, cependant. La cinématique d’ouverture est incroyablement belle, avec un mouvement fluide et une animation magnifique qui semblait provenir des meilleurs morceaux de l’anime. Les développeurs ont fait un travail incroyable pour recréer le sentiment épique de l’anime. Malheureusement, le jeu a rarement l’air aussi bon. La plupart des cinématiques et des animations ultérieures sont guindées et simples, les méchants n’ayant même pas la bouche ouverte lorsqu’ils parlent. Cela ressemble à quelque chose que vous verriez il y a deux générations de consoles et contraste fortement avec la barre haute des jeux d’ouverture. C’est comme nous donner un apéritif digne d’une étoile Michelin et le remplacer rapidement par un plat principal de restauration rapide ; il est utilisable mais n’a pas répondu à nos attentes, nous laissant frustrés. Les compétences et les capacités sont là, mais les contraintes de budget ou de temps ont empêché le développeur Aquria de livrer.

Sword Art Online: Alicization Lycoris Review - Capture d'écran 2 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Les problèmes techniques du jeu ne s’arrêtent pas là. Plusieurs fois au cours de notre partie, les personnages ne s’animaient pas dans une cinématique, ce qui signifie que leur modèle se contentait de glisser sur le sol plutôt que de marcher. Malgré la grande ouverture du monde, les développeurs ont réussi à le rendre douloureusement petit grâce à des murs invisibles qui surgissent sans avertissement. Il y a des écrans de chargement fréquents et longs, dont le plus discordant est apparu au milieu d’une cinématique. Chaque heure de jeu, nous avons rencontré au moins un ou deux de ces problèmes.

Ces problèmes entravent ce qui est, à la base, un action-(J)RPG décent. Le combat est fluide et amusant, avec des combos automatiques visuellement excitants et de puissants arts de l’épée à déchaîner sur les ennemis. Cela commence simplement et ajoute des couches de complexité au cours des dix premières heures du jeu. Même le broyage n’est pas un frein ici car combattre l’ennemi moyen est engageant. Lorsque Sword Art Online: Alicization Lycoris se débrouille, il parvient à être un jeu décent.

Tout au long du didacticiel excessivement long, vous êtes initié à son système de combat. Associer des attaques à vos compagnons IA est la clé du succès contre les ennemis les plus puissants que vous rencontrerez. De nouvelles compétences sont déverrouillées via le système d’arbre de compétences, bien qu’elles ne puissent être attribuées que bien plus tard dans le jeu. C’est devenu un thème courant de notre époque avec Alicization Lycoris – nous montrant toutes les choses amusantes que nous serions capables de faire plusieurs heures avant de pouvoir le faire. C’est un choix de conception frustrant et déroutant.

Sword Art Online: Alicization Lycoris Review - Capture d'écran 3 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Lorsque vous ne tuez pas de monstres, l’histoire se déroule à travers une combinaison de scènes 3D et 2D riches en dialogues et légères en action. Parce que la plupart du jeu est si clairement animé, il est facile de s’ennuyer lorsque les personnages vous déversent des connaissances. L’intrigue des premiers chapitres reflète étroitement le matériel source avant qu’il ne diverge pour raconter une nouvelle histoire. La transition vers la nouvelle histoire est gérée de manière quelque peu maladroite, avec de grands sauts de temps qui effleurent les principaux points de l’intrigue. Il est assez clair que Sword Art Online: Alicization Lycoris est destiné aux fans existants de la franchise, avec la possibilité de sauter une grande partie de l’intrigue d’ouverture pour accéder plus tôt au matériel original.

Le jeu démarre lentement et met beaucoup de temps à récupérer. Comme nous l’avons mentionné précédemment, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux systèmes continueront d’apparaître dans plus de dix heures. Même quelque chose d’aussi simple que le voyage rapide, qui est introduit presque immédiatement, n’est pas accessible avant quatre heures de jeu. Les aspects multijoueurs sont verrouillés jusqu’à près de 20 heures, ce qui vous empêche d’utiliser les fonctionnalités les plus intéressantes. Rejoindre les jeux d’autres personnes, que ce soit des amis ou des inconnus au hasard, peut être une façon amusante de passer le temps, mais vous devez investir tellement de temps pour y arriver que cela perd tout attrait.

Sword Art Online : Alicization Lycoris atteint toutes les notes que vous attendez. Les joueurs peuvent fabriquer leurs propres armures et armes, aller à la pêche et accomplir des quêtes secondaires. Ces aspects semblent superficiels et cloués, cependant, sans aucun défi pour améliorer l’ouverture sèche du jeu. Il ne fait pas un excellent travail pour satisfaire les fans de JRPG qui veulent de la profondeur, et parvient également à décevoir les fans de la série dans son ensemble. Celui-ci est donc à manquer en toute sécurité, à moins que vous ne deviez simplement voir toutes les histoires possibles dans le monde de Sword Art Online. Bien qu’il y ait un bon jeu ici qui essaie de sortir, il existe de meilleurs RPG et de meilleurs titres Sword Art Online.

Conclusion

Sword Art Online: Alicization Lycoris met une éternité à bouger. Au moment où les roues d’entraînement se détacheront, les joueurs se seront probablement éteints par frustration. Le rythme est un gros problème pour la première moitié du jeu, avec des heures passées dans des cinématiques incontournables ou des didacticiels répétitifs avant que les meilleures fonctionnalités ne soient disponibles. Il y a un jeu décent enfermé derrière les multiples faux pas et problèmes techniques, et si vous avez la patience requise et la haute estime pour le matériel source, il y a des choses à aimer – notamment le combat fluide et engageant. Le problème est que s’y rendre ressemble plus à un travail qu’à un jeu.

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