Art de l’épée en ligne a popularisé l’idée du monde virtuel isekais – au point de diviser le fandom d’anime selon que sa vision d’un fantasme de pouvoir est « trop » ou « juste » pour être divertissant. Critiques mises à part, Art de l’épée en ligne a eu une course décente au fil des ans, l’histoire évoluant en dehors du MMO principal « Sword Art Online » et vers de nouveaux jeux avec des défis tout aussi dangereux.
Comme pour toute histoire d’anime en évolution, chaque nouveau Art de l’épée en ligne arc propose un nouveau cadre, de nouveaux personnages et une nouvelle menace à affronter. Avec chaque SAO arc étant plus ou moins une histoire « autonome », il n’est pas surprenant que les fans les comparent les uns aux autres. Cependant, quel SAO l’arc domine le reste ?
9 Calibur
- Anime : Saison 2, Épisodes 15 à 17
Compte tenu de l’accent mis sur l’intrigue, il n’est pas surprenant que les arcs Aincrad et Fairy Dance aient compromis un peu le développement du personnage pour le bien de l’histoire. Heureusement, le mini-arc Calibur présente des ensembles d’histoires se déroulant à la fois dans le monde d’Aincrad et d’ALO qui tentent de cimenter les rôles des personnages secondaires à l’intérieur et à l’extérieur du cercle de Kirito. L’arc de l’histoire culmine lorsque tous les personnages rejoignent Kirito dans une chasse à la Holy Sword Excalibur.
Malgré la profondeur ajoutée aux personnages de la série, Calibur prouve qu’il y a peut-être plus de valeur au cœur Art de l’épée en ligne l’expérience vue du point de vue d’histoires séparées au lieu de se limiter aux exploits de Kirito. Malheureusement, le manque de cet accent et l’objectif de Calibur de simplement étoffer les personnages en font plus un arc pour la compensation de développement qu’une version solide.
8 Guerre des Enfers
- Anime : Alicization – La guerre des enfers, épisodes 25 à 47
Servant de deuxième partie du Alicisation saison en Art de l’épée en ligne, Guerre des Enfers adapte en grande partie les chapitres de conclusion de l’arc du projet Alicization dans les romans. Se déroulant à l’apogée de l’arc d’Alicisation, la guerre réunira Kirito, Eugeo et Alice pour empêcher une menace imminente de ruiner leur vie dans le monde souterrain.
Malheureusement, mis à part le prétexte plutôt héroïque, War of the Underworld laisse beaucoup à désirer dans d’autres éléments. Mis à part les combats flashy et stylistiques, il n’y a pas que beaucoup de qualités rachetables qui séparent War of the Underworld du reste de la série. Mis à part les scènes matures inutiles, il existe des problèmes de mise à l’échelle de la puissance et des incidents de progression narrative qui neutralisent simplement ses moments culminants.
sept Danse des fées
- Anime : Saison 1, Épisodes 15 à 25
C’est vraiment dommage que Fairy Dance devienne une déception parmi les critiques et les fans, surtout en raison du battage médiatique de l’original Art de l’épée en ligne de l’expérience. Se déroulant peu après l’arc d’Aincrad, Kirito s’aventure dans le MMO ALfheim Online sur le thème des fées après avoir découvert qu’Asuna, qui ne s’est pas encore réveillée de l’hôpital depuis la fin de « SAO », y est retenue captive. Maintenant revêtu d’ailes et accompagné de la mystérieuse Leafa, Kirito se battra pour réveiller son amour au milieu d’une guerre de clans entre les différents groupes de joueurs d’ALO.
De nombreux fans critiquent Fairy Dance pour son approche plutôt étrange de la narration et du mélange de tropes. Mis à part une Asuna captive et impuissante qui n’est pas dans le personnage de l’héroïne forte, les éléments incestueux discrets et certaines scènes effrayantes font de Fairy Dance un arc à oublier complètement.
6 Échelle ordinaire
- Anime : Sword Art Online Le film : Échelle ordinale
Bien qu’un mini-arc complet dans les romans légers, Échelle ordinaire devient un à part entière Art de l’épée en ligne film – et dans des limites raisonnables, compte tenu de sa révolution autour du jeu en réalité augmentée (RA), et non du virtuel. Se déroulant peu de temps après Phantom Bullet, Kirito et ses amis sont entraînés dans l’engouement pour la réalité augmentée grâce à un gadget astucieux et à un nouveau MMO, « Ordinal Scale ». Cependant, les choses tournent mal lorsque les joueurs rencontrent non seulement des monstres de « Sword Art Online », mais commencent également à perdre leurs souvenirs de leur expérience dans le jeu VR.
Malgré le fait d’avoir suffisamment d’outils pour une histoire autonome, Échelle ordinaire s’effondre bientôt lorsque les fans commencent à étudier plus avant ses prémisses. C’est une chose d’être habile dans le combat à l’épée dans un jeu VR – mais traduire ces compétences dans la vraie vie via AR est juste un peu trop beau pour être vrai. Quoi qu’il en soit, le court récit de Échelle ordinaire fournit juste assez d’action et de drame pour être supportable.
5 Projet Alicisation
- Anime : Alicization Épisodes 1 à 24
Le Project Alicization Arc est l’un des arcs narratifs les plus longs de Art de l’épée en ligne, suscitant à la fois la colère et l’admiration des fans et des critiques. Peu de temps après le Phantom Bullet Arc, la société privée Rath contacte Kirito pour tester leur machine avancée appelée Soul Translator. Pour préserver les tests, les vrais souvenirs de Kirito seront bloqués dans le jeu et vice versa. Cependant, avec un accident obligeant Kirito à rester dans le monde souterrain avec ses souvenirs réels et virtuels intacts, des problèmes s’ensuivent.
Le projet Alicization est de loin l’arc narratif le plus long de toute la série, et peut-être le plus philosophique. Compte tenu de la nature avancée du Soul Translator, l’auteur Reki Kawahara se plonge dans la nature des âmes et de l’IA avec une écriture plus grandiose du «grand schéma des choses». C’est définitivement un nouveau style par rapport à ce que les fans ont connu et c’est un changement bienvenu pour ceux qui veulent jeter un coup d’œil aux plus grandes implications réelles des concepts de la série.
4 Rosario de la mère
- Anime : Saison 2, Épisodes 18 à 24
Servant d’histoire parallèle autonome pendant les événements de Fairy Dance, Mother’s Rosario demandera à Asuna de rendre visite au mystérieux joueur Yuuki, qui offre une compétence d’épée originale à 11 coups appelée « Mother’s Rosario » à quiconque parvient à la vaincre. Cependant, son duel avec Asuna s’arrête brusquement lorsqu’elle lui demande de l’aide pour un problème très personnel.
Bien que Mother’s Rosario soit un arc d’histoire courte avec ses propres défauts, cela parvient à placer la supériorité d’Asuna en tant que « OG » parmi le harem de Kirito dans Art de l’épée en ligne. Asuna devient finalement le centre des critiques des fans envers Art de l’épée en ligne, en particulier pour sa personnalité plus définie que Kirito. D’autres réclament des histoires où Asuna prend les rênes, et Mother’s Rosario livre enfin.
3 Progressive
- Anime : Sword Art Online Progressif : Aria Of A Starless Night
L’original Art de l’épée en ligne a reçu des critiques pour son récit qui exigeait un investissement dans le personnage lorsque ledit récit manquait d’événements qui cimentaient les relations entre les personnages. le Progressive La gamme de romans légers vise à changer cela car ils offrent une expérience plus cohérente de l’arc d’Aincrad, complétée par des histoires parallèles qui mettent l’accent sur d’autres personnages.
Bien qu’il s’agisse d’une refonte décente du premier arc, Progressive manquera du « punch » qui a fait OG SAO attrayant en premier lieu. C’est notamment le cas du film d’animation Sword Art Online Progressif : Aria Of A Starless Night, qui est un récit en profondeur des premières rencontres de Kirito et Asuna. Alors que Kirigaya « Gary Stu » Kazuto reçoit plus de développement de personnage dans Progressive, on ne peut nier que la direction OG «la plus forte sans raison» pour Kirito dans l’arc d’Aincrad original le rend d’autant plus emblématique.
2 Balle fantôme
- Saison 2, épisodes 1 à 14.5
Un meurtre mystérieux est la dernière chose à laquelle on pourrait penser pour une série d’action-aventure comme Art de l’épée en ligne, mais d’une manière ou d’une autre, le Phantom Bullet Arc est capable de livrer. Se déroulant dans un jeu de tir VR appelé « Gun Gale Online », Kirito est entraîné à trouver le joueur connu sous le nom de « Death Gun » – prétendument capable de tuer à la fois le personnage de GGO et son avatar dans le monde réel. En plus d’avoir un avatar féminin, Kirito rencontre le tireur d’élite insaisissable Sinon, qui l’aide à résoudre ce mystère.
Malgré son rythme et sa progression assez rapides, Phantom Bullet reste l’un des arcs narratifs les plus complets qui rendent SAO supportable même pour les critiques. GGO était un changement bienvenu par rapport aux autres VRMMO compte tenu de son motif de fiction militaire – et Kirito surpassant la plupart des tireurs avec le sabre à faisceau prétendument faible est un bon rappel pour le couteau dans les jeux FPS.
1 Arc d’Aincrad
- Saison 1, épisodes 1 à 14
Ce n’est pas surprenant pour une série étendue comme Art de l’épée en ligne avoir son premier arc comme son plus emblématique. L’Arc Aincrad présente Kirito – Kirigaya Kazuto – et sa remarquable expertise dans le domaine du jeu en ligne. Il fait partie des joueurs malchanceux qui ne peuvent pas se déconnecter du nouveau MMO VR « Sword Art Online » à la demande de son créateur, Kayaba Akihiko. Si Kirito et les autres joueurs piégés souhaitent un jour sortir du jeu, ils doivent effacer le patron de son dernier étage. Mais il y a un hic : mourir dans « SAO » signifie mourir dans la vraie vie.
Avec « Aincrad » faisant référence au monde du jeu « Sword Art Online », l’arc Aincrad était l’arc le plus cohérent et le plus simple de la série. En plus de présenter Kirito et ses compagnons les plus proches, il offre une construction du monde décente et un récit moyen. Certes, Aincrad n’a pas la profondeur de développement du personnage offerte par Progressive, mais cela reste le moyen idéal pour présenter aux fans l’OG SAO de l’expérience.
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