Switchback VR : fermer les yeux ne fait que rendre les choses plus effrayantes grâce au suivi des yeux

Switchback VR : fermer les yeux ne fait que rendre les choses plus effrayantes grâce au suivi des yeux

Supermassive Games a révélé comment son prochain titre de jeu de tir d’horreur Switchback VR bénéficiera de la nouvelle technologie de la PlayStation VR2 lors de son lancement le 22 février.

Switchback VR verra les joueurs se frayer un chemin à travers une série de niveaux de montagnes russes imprégnés de la tradition de The Dark Pictures Anthology de Supermassive Games, tout en se retrouvant face à face – parfois littéralement semble-t-il – avec les apparitions et les monstres présentés dans des titres tels que Man of Medan et Le diable en moi.

Dans un article du blog PlayStation, le développeur a détaillé comment il a exploité les capacités améliorées du PSVR 2 pour intensifier l’expérience et l’horreur de son dernier jeu.

Certains monstres seront plus susceptibles d’attaquer lorsque le joueur clignote, par exemple, une fonctionnalité qui a été rendue possible par la technologie améliorée de suivi des yeux intégrée au nouveau casque, et d’autres ennemis plus insidieux ne se déplaceront que lorsque vous ne regardez pas. directement sur eux.

Pendant tout ce temps, les joueurs devront faire face à des cris et des chuchotements démoniaques venant apparemment de partout, grâce au casque audio 3D fourni avec l’offre matérielle PS VR2 à 549,99 $.

Ne pas se baisser à temps pourrait également entraîner une claque sur votre tête virtuelle à partir d’une poutre en bois basse, déclenchant le système de retour haptique intégré au casque.

Pendant ce temps, l’haptique intégrée dans le casque et les déclencheurs des contrôleurs Sense seront utilisés pour «faire en sorte que chaque arme se sente unique» et pour simuler la sensation de rouler sur une piste cahoteuse tout en étant secoué par la pluie, le vent et le sable.

Selon Supermassive, chaque niveau Switchback VR comportera plusieurs pistes et obstacles pour garantir que « aucune course ne sera la même ».

Dans notre examen, nous avons attribué à la PlayStation VR2 une note de 9/10, la décrivant comme « un bond en avant par rapport à son prédécesseur » qui établit « une nouvelle norme pour les jeux VR sur console ». Assurez-vous de regarder la vidéo de déballage d’IGN pour voir comment le nouveau matériel se compare à son prédécesseur.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer