Switch Sports est plus une itération qu’une innovation, mais ce n’est pas une mauvaise chose

Switch Sports est plus une itération qu'une innovation, mais ce n'est pas une mauvaise chose

Comment dominer l’un des jeux vidéo les plus joués de tous les temps ? Apparemment, pour Nintendo, la réponse était simple : vous vous en tenez au script. Alors que le monde a radicalement changé depuis 2006, sur la base de notre pratique, l’approche de Nintendo en matière de sport n’a pas changé. Entrez dans la sensation lisse mais familière de Switch Sports.

La première chose qui est claire alors que je m’attaque à la suite tant attendue, c’est qu’il s’agit d’une bête plus moderne que son créateur Wii. Abandonnant les Miis emblématiques pour des avatars expressifs d’entraînement Pokemon, chaque sport se déroule dans de nouveaux lieux étonnamment détaillés, avec les modes en ligne attendus.

Quelque chose de vieux, quelque chose de nouveau, quelque chose d’emprunté

(Crédit image : Nintendo)

Installé dans le vaste Spocco Square – une installation sportive qui ressemble à un centre de loisirs légèrement dystopique – le nouveau cadre du Switch est incroyablement fastueux. Des caractéristiques de l’eau ornant les arrière-plans de la cour aux sols impeccablement polis scintillant sous les pieds, Nintendo a déployé des efforts surprenants dans les visuels qui relient la simulation sportive simpliste.

Pourtant, au cours des deux heures que j’ai passées à jouer à la sortie multijoueur contrôlée par le mouvement, les sports Nintendo Switch prouvent que le principe de base n’a pas perdu sa magie contrôlée par le mouvement. Le triple facteur de haut niveau du tennis, du bowling et du combat à l’épée fait un retour bienvenu, se sentant aussi amusant qu’ils l’étaient les matins de Noël avec des parents gueule de bois. Heureusement, il y a une pincée d’innovation parmi toutes les itérations. En plus des anciens classiques, Nintendo a créé trois nouveaux ajouts sportifs à la liste : le football, le badminton et le volley-ball.

Jouer au volley-ball dans Nintendo Switch Sports

(Crédit image : Nintendo)

Le badminton est en tête – et c’est une ceinture. À ma grande surprise, le sport de raquette se distingue agréablement du tennis, combinant des mouvements subtils contrôlés par le mouvement avec l’agressivité supplémentaire des dropshots et des coups puissants, résultant en un petit mode de jeu agréablement rythmé et très compétitif.

La prochaine étape est un autre nouvel ajout – le volley-ball. Le favori olympique se sent sans doute le plus unique des sports exclusifs à Switch. Construit entièrement autour du travail d’équipe, vous devrez planifier votre attaque autour de quatre locataires principaux : le service, le bump, le set et le spike. La possibilité de bloquer les tirs en levant les mains vous donne également la possibilité de simuler vos adversaires, ajoutant une couche bienvenue de stratégie et de jeux d’esprit potentiels aux matchs. C’est payant d’être en phase avec votre partenaire ici aussi. Si vous et votre coéquipier réussissez le timing, la configuration parfaite peut entraîner un super smash – un smash puissant qui envoie la balle vers le sol du terrain de votre adversaire.

Le mini-jeu Chambara de combat à l'épée dans Switch Sports

(Crédit image : Nintendo)

La prochaine étape est un favori de Wii Sports Resort : le combat à l’épée. Rebaptisé Chamabara, le mini-jeu de duel voit deux joueurs en équilibre sur une assiette Kobra Kai-esque, perché au sommet d’un bassin d’eau. Le but? Pour faire tomber votre ennemi de ladite scène et dans l’eau. Cela ressemble au jeu de sabre laser Wii que j’ai toujours voulu, avec les capacités de détection de mouvement supplémentaires du Joy-Con garantissant que les frappes sont fluides et précises. Bizarrement, tout le cadre de ces duels au sommet de l’eau vous voit entouré de bureaux, de plantes d’intérieur et d’un bar étrangement professionnel. Intentionnellement ou non, les développeurs de Nintendo ont cloué le sentiment de duel dans un WeWork. Tout comme les fausses sorties possibles au volley-ball, la précision de mouvement supplémentaire vous permet d’inciter votre adversaire à baisser sa garde. Chaque tour devient un jeu de poulet de plus en plus tendu alors que vous et votre adversaire tentez de lire les mouvements des autres, à travers un mélange de frappes de blocage, horizontales, diagonales et verticales, avec un choix d’une épée d’attaque de charge ou d’une épée plus lourde ajoutant du plaisir. profondeur de la procédure.

Passer par les motions

Nintendo Commutateur Sports

(Crédit image : Nintendo)

À une époque où la réalité virtuelle a poussé et perfectionné les commandes de mouvement, revenir aux poussées et aux balayages simplistes d’autrefois semble assez pittoresque. Pourtant, les Nintendo Switch Joy-Cons sont des bêtes beaucoup plus réactives que les Wiimotes waggly, ce qui entraîne moins de frustration et plus de nuances en ce qui concerne les balles courbes et les entrées directionnelles minute. Le bowling en est un excellent exemple, avec la détection de mouvement améliorée du Joy-Cons vous permettant d’ajouter une quantité satisfaisante de rotation à chaque bol.

Enfin, un autre nouveau venu : le football. J’ai trouvé que c’était le plus surprenant des nouveaux modes de jeu, en grande partie à cause de son inauthenticité totale. Là où les autres sports présentés font tous de leur mieux pour imiter leurs inspirations, le football abandonne le réalisme pour ce qui est essentiellement une Rocket League à petit budget. Ici, jusqu’à quatre joueurs courent sur un petit terrain en poursuivant une balle gigantesque. Comme prévu, les joueurs prennent le contrôle total de leur avatar, utilisent le stick analogique pour courir sur le terrain et un coup de Joy-Con droit pour tirer. Bien que parfaitement utilisable, je ne pouvais pas m’empêcher de penser que je préférerais jouer à Rocket League. Pourtant, ce n’est pas sans mérite. Un point culminant de ce mode assez bizarre est l’animation d’en-tête de plongée – où feuilleter les deux Joy-Cons simultanément voit votre joueur planer dans les airs avant de s’effondrer sans cérémonie au sol comme un Magikarp jeté sur un terrain de football.

Nintendo Commutateur Sports

(Crédit image : Nintendo)

Le sous-mode football – fusillade – s’en sort un peu mieux. Ce petit mode amusant vous permet d’enfiler la sangle de jambe ajustée à l’anneau et d’utiliser toute la puissance de votre jambe pour lancer la balle au fond du filet. Dans une belle touche, plus vous réussissez aux tirs au but, plus le but devient petit, ajoutant un peu d’élastique à la procédure et gardant les choses tendues, malgré le manque de compétences.

Le tennis, encore une fois, semble en grande partie identique – mais comme le dit le vieil adage, s’il n’est pas cassé, ne le gâchez pas. Comme on pouvait s’y attendre, ce sont les sports de raquette qui nécessitent le plus d’excursions, avec une série de matchs intenses de tennis et de badminton qui commencent à transpirer. Fait intéressant, ce que j’ai vu du jeu n’est pas l’alpha et l’oméga, le jeu recevant des mises à jour gratuites après le lancement, y compris l’ajout d’un tout nouveau sport : le golf.

Nintendo Commutateur Sports

(Crédit image : Nintendo)

Dans l’ensemble, je me suis bien amusé pendant mon bref passage chez Switch Sports. Le seul reproche est le manque apparent de modes pour les joueurs solo. On me dit que jouer en ligne vous permettra de personnaliser davantage votre nouvel avatar brillant, avec de nouveaux objets cosmétiques et des personnalisations de personnages débloqués via des matchs en ligne. Le bowling proposera également un mode tournoi en ligne à 12 joueurs, qui n’était pas disponible pour tester lors de ma démo.

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