vendredi, décembre 20, 2024

Switch Online Versions of Pokémon Stadium 1 & 2 ne prendra pas en charge les transferts

Image : Vie Nintendo

Lors de la dernière diffusion de Nintendo Direct, le prochain lot de jeux à venir sur le service Switch Online N64 a été révélé. Outre des titres comme Mario Party et le retour tant attendu de GoldenEye 007, Nintendo a également confirmé que Pokémon Stadium et sa suite Pokémon Stadium 2 arriveraient l’année prochaine.

C’est la première fois que ces jeux Pokémon particuliers apparaîtront sur l’un des services numériques de Nintendo. Malheureusement, il semble que vous ne puissiez pas transporter Pokémon dans les versions Switch Online. Au cas où vous l’auriez manqué, quelques petits caractères lors de l’annonce ont révélé « Pokémon ne peut pas être transféré vers ces jeux »:

Pokemon Stade 2
Image : Nintendo

Dans les jeux Nintendo 64 originaux, les joueurs pouvaient utiliser l’accessoire Transfer Pak pour télécharger leur propre groupe de Pokémon de la série Game Boy. Nintendo est en train de mettre fin à ses services numériques 3DS qui hébergeaient toutes ces entrées Game Boy. Il dispose également actuellement du service Pokémon HOME sur Switch et mobile, qui permet aux utilisateurs de transférer leurs Pokémon entre les jeux.

Bien que l’exclusion des transferts ne soit pas nécessairement une surprise, elle a apparemment quelques Les fans de Pokémon un peu contrariés.

Webmaster Serebii.net et contributeur Nintendo Life Joe Merrick pense que les jeux de la console virtuelle 3DS ne résoudraient pas ce problème et que HOME n’est pas nécessairement une solution non plus. Voici ce qu’il avait à dire dans une série de tweets :

Ainsi, Pokémon Stadium 1 & 2 manquent de connectivité avec d’autres jeux Pokémon sur NSO, et d’après mes mentions, les gens sont furieux à ce sujet. Permettez-moi d’expliquer pourquoi c’est la situation et n’est pas une solution facile. Pour faire simple : les jeux Game Boy ne sont pas sur Switch

Beaucoup disent « oh, utilisez simplement les jeux de la console virtuelle 3DS », mais ce n’est pas réellement faisable. Ce que fait Stadium est de lire et d’accéder aux données de sauvegarde via le Transfer Pak et a des connexions fréquentes avec celui-ci. La 3DS ne peut pas faire cela avec le Switch. Il a besoin d’une connexion cohérente

En théorie, ils pourraient potentiellement configurer un système pour le faire et prendre les données de sauvegarde, mais cela nécessiterait une charge de travail énorme, et ne serait probablement pas disponible à temps, car ceux-ci risquent de tomber APRÈS la fermeture de la boutique en ligne Nintendo 3DS pour les nouveaux logiciels. téléchargements en mars.

Le prochain argument est Pokémon HOME. Beaucoup ont évoqué le fait que HOME stocke maintenant différentes structures et cela pourrait le permettre, mais pour ce faire, ils devraient à nouveau convertir chaque Pokémon pour permettre le format de Pokémon dans Gen 1 et Gen 2. La dernière fois qu’il a fallu journées

Il y a aussi le fait qu’il doit interagir avec le fichier de sauvegarde NSO qui contient un nombre toujours croissant de jeux. Je ne sais pas exactement comment la connectivité entre Stadium N64 et Pokémon HOME fonctionnerait car les serveurs de HOME ne sont pas ceux de Nintendo. Cela nécessiterait beaucoup de retouches

Merrick a signé en disant comment une solution possible pourrait être si le Game Boy (et les jeux Pokémon rétro) étaient ajoutés au service Switch Online. Sur une note plus positive, ces nouvelles versions des jeux prendront en charge le multijoueur en ligne.

Plus tôt cette année, il y avait des rapports selon lesquels Nintendo testait apparemment la connectivité N64 et Game Boy pour le service Switch Online. Et la preuve d’un émulateur Game Boy pour Switch Online a également été rapportée.

Que pensez-vous de l’exclusion de la prise en charge des transferts des versions NSO de Pokémon Stadium 1 & 2 ? Pensez-vous que Nintendo pourrait potentiellement corriger cela plus tard? Partagez vos propres pensées ci-dessous.

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