Switch a dépassé les ventes d’unités de console aux États-Unis en 2022, les ventes de l’industrie au sens large ayant diminué de 5%

Switch a dépassé les ventes d'unités de console aux États-Unis en 2022, les ventes de l'industrie au sens large ayant diminué de 5%

La Nintendo Switch était la première console aux États-Unis l’année dernière en termes de ventes unitaires, selon le cabinet d’études de marché NPD Group.

Annonçant mardi les données de ventes de décembre et de l’année complète, NPD a déclaré que la console de Nintendo a vendu un plus grand nombre d’unités que celle de Sony sur les deux périodes, mais que la PS5, plus chère, a mené les ventes de matériel en dollars pour le mois et 2022 dans son ensemble.

Les nouvelles entrées sur le tableau des ventes de logiciels de décembre, dirigé par Call of Duty Modern Warfare 2, comprenaient Need for Speed ​​Unbound au n ° 8, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion au n ° 10 et The Callisto Protocol au n ° 17.

Bande-annonce des distinctions | Call of Duty : Modern Warfare 2

Comme indiqué récemment, Modern Warfare 2 était le jeu le plus vendu de 2022 devant Elden Ring, Madden NFL 23, God of War Ragnarök et Lego Star Wars : The Skywalker Saga.

Les dépenses globales de consommation en matériel de jeu, contenu et accessoires en décembre ont atteint 7,6 milliards de dollars, soit une augmentation de 2 % par rapport à 2021, avec des ventes de matériel en hausse de 16 %, compensant une baisse de 1 % des ventes de contenu et une baisse de 2 % des ventes d’accessoires.

Les chiffres de décembre ont porté les dépenses globales des consommateurs en matériel, contenu et accessoires en 2022 à 56,6 milliards de dollars, soit une baisse de 5 % par rapport à l’année précédente.

« Les gains de dépenses en matériel et en contenu d’abonnement ont été compensés par des baisses dans d’autres domaines de dépenses », a déclaré Mat Piscatella, analyste du NPD.

« Les facteurs ayant un impact sur les dépenses de 2022 comprenaient des contraintes d’approvisionnement continues en matériel de console, une liste relativement légère de nouvelles versions premium et des conditions macroéconomiques. »