En tant que fan de longue date de Larian, cela me fait extrêmement plaisir de voir le studio obtenir enfin une reconnaissance majeure et mondiale pour son travail de RPG. Baldur’s Gate 3 est un succès au-delà de ce que l’on pouvait raisonnablement imaginer : en plus d’être un énorme succès critique et commercial, il a remporté les Golden Joystick Awards la semaine dernière et est en tête du peloton (avec Alan Wake 2) dans les nominations pour le prochain Récompenses du jeu.
Mais même avec tout cela et aucun signe d’intérêt pour la disparition prochaine de Baldur’s Gate 3, le fondateur et PDG Swen Vincke parle déjà du prochain jeu du studio.
« C’est un véritable honneur, surtout dans une année avec autant de sorties », Vincke tweeté sur la pléthore de nominations TGA. « Voir notre petit jeu de rôle de niche faire de telles vagues est très motivant. J’aimerais pouvoir vous parler de notre prochain grand jeu, mais cela nous encourage vraiment à nous assurer qu’il repousse de nombreuses limites. Je suis très excité à ce sujet. »
Il y a fort à parier que le prochain jeu de Larian sera un RPG : mis à part le jeu de stratégie dérivé Divinity : Dragon Commander, c’est tout ce qu’il a fait depuis la sortie de Divine Divinity en 2002. Un autre jeu Baldur’s Gate n’est pas un mauvais pari, même si je le ferais. investir mon argent dans une nouvelle version de Divinity : c’est le vrai bébé de Larian, après tout, et à ce stade, j’imagine que le studio a la liberté de faire à peu près ce qu’il veut. Mais quelque chose de complètement nouveau est également possible. Un redémarrage d’Arcanum : Of Steamworks et Magick Obscura, peut-être ? Probablement pas, mais je sais que le rédacteur en chef adjoint Ted Litchfield perdrait absolument la tête si Vincke lâchait cette bombe.
Quoi que Larian cuisine, il y a clairement de l’enthousiasme pour cela. Certains adeptes ont exprimé leur espoir pour une extension ou un DLC de Baldur’s Gate 3, il y a quelques appels pour Divinity 3, et une âme courageuse demande Baldur’s Kart, ce à quoi je dis, hé, si vous voulez rêver, vous pourriez aussi rêver grand. Une autre suggestion intéressante est Eye of the Beholder 4, et même si un robot d’exploration de donjon à la première personne est un peu en dehors de ce que Larian fait habituellement, c’est absolument une idée que je peux soutenir.
Ce qui est vraiment intéressant, cependant, c’est le nombre de personnes qui semblent heureuses de prendre du recul et de laisser Larian faire n’importe quoi. Ce n’est pas une attitude inhabituelle pour les fans de n’importe quel créateur, surtout quand les temps sont bons, mais la longue et cohérente histoire de Larian dans le développement de RPG confère une aura de sincérité plus solide aux réponses. Le prochain jeu de Larian n’est peut-être pas une surprise comme Baldur’s Gate 3 (même si nous croisons les doigts pour que ce soit le cas), mais nous sommes tout à fait convaincus qu’il sera profond, complexe et surprenant.
Hélas, cela prendra probablement aussi du temps. Il s’est écoulé six ans entre la sortie de Divinity : Original Sin 2 et Baldur’s Gate 3 (dont la moitié a été dépensée en accès anticipé) et étant donné que Larian aura probablement les mains au moins en partie pleines avec Baldur’s Gate 3 pendant encore un bon moment, Je m’attendrais à au moins autant de temps avant l’arrivée du nouveau jeu, même si j’espère que nous découvrirons au moins de quoi il s’agit dans moins de temps.
En attendant, si Baldur’s Gate 3 est votre première fois avec un RPG Larian et que vous en cherchez plus, Divinity: Original Sin et D:OS2 sont tous deux excellents (bien qu’un peu moins surexcités en comparaison), et si le jeu rétro est plus votre truc, Divine Divinity (que même Vincke pensait être un nom ridicule) et la suite Beyond Divinity restent également des exemples remarquables du genre.