samedi, février 22, 2025

Swen Vincke, le dirigeant de Larian, dénonce les pratiques de l’industrie du jeu vidéo aux Game Awards

Swen Vincke, PDG de Larian Studios, a partagé ses réflexions sur l’industrie du jeu vidéo lors des Game Awards, soulignant l’importance de la créativité et du respect envers les développeurs et les joueurs. Il a critiqué la priorité accordée aux considérations financières, appelant à un retour aux valeurs fondamentales. Vincke a exprimé son optimisme pour l’avenir, encourageant les futurs lauréats à se concentrer sur leur passion et à créer des expériences mémorables, même face aux défis du secteur.

Les Réflexions de Swen Vincke sur l’Industrie du Jeu Vidéo

Lors des Game Awards, Swen Vincke, le PDG de Larian Studios, a pris la parole non pas pour recevoir un prix, mais pour dévoiler le plus prestigieux d’entre eux : le Jeu de l’Année. Cependant, avant de se lancer dans ce moment glorieux, il a choisi de partager ses réflexions sur les défis auxquels l’industrie du jeu vidéo fait face aujourd’hui.

Un Appel à la Créativité et au Respect dans le Jeu Vidéo

Vincke a révélé qu’il connaissait non seulement le gagnant du prix de cette année, mais aussi ceux des années à venir. Selon lui, l’avenir du jeu vidéo repose sur un retour à des valeurs fondamentales. ‘L’oracle m’a confié que le Jeu de l’Année 2025 proviendra d’un studio qui a compris la véritable essence de ce qui rend un jeu exceptionnel’, a-t-il déclaré. Il a souligné que les studios doivent créer des jeux qui les passionnent, sans se soucier des objectifs de vente ou des attentes de marché.

Vincke a critiqué la tendance actuelle où les studios sont trop souvent motivés par des considérations financières. Il a rappelé que le respect des développeurs et des joueurs est essentiel pour construire une communauté saine. ‘Si les développeurs s’amusent et sont traités avec respect, cela se reflète dans l’expérience des joueurs’, a-t-il affirmé.

Cette prise de parole n’est pas la première du genre pour Vincke, qui a précédemment dénoncé l’avidité des entreprises qui ont terni l’industrie du jeu. Au cours des années, il a observé que les préoccupations financières prenaient le pas sur la créativité et l’innovation.

Avec un ton optimiste, il a encouragé les futurs gagnants du Jeu de l’Année, leur promettant une expérience inoubliable. ‘Préparez-vous à un voyage incroyable’, a-t-il conclu, rappelant aux lauréats potentiels qu’ils auront toujours la chance de s’exprimer, même si le temps est limité.

Vincke, connu pour son esprit franc, a également été confronté à des interruptions lors de ses discours précédents, comme lors de son discours d’acceptation du prix du Jeu de l’Année pour Baldur’s Gate 3. Ce soir-là, il a continué à faire preuve de bonne humeur, célébrant le fait que son jeu a remporté un autre prix pour le Meilleur Soutien Communautaire.

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