Surviving Mars est actuellement gratuit sur Epic Store. C’est peut-être aussi le bon moment pour monter à bord d’une fusée vers Mars : lors du stream Paradox Insider de ce soir, l’éditeur de stratégie a annoncé que le développement avait repris sur de nouveaux contenus pour le jeu avec un nouveau studio de développement à la barre.
Ce nouveau travail commence à être publié ce lundi avec une mise à jour gratuite sur le tourisme et le contenu téléchargeable In-Dome Buildings.
La mise à jour du tourisme est gratuite et permet aux visiteurs de votre colonie d’attribuer à leur séjour une évaluation de l’expérience de vacances, que les joueurs peuvent améliorer en construisant de nouveaux hôtels, des parcs d’attractions zéro-G et en construisant un itinéraire de safari pour que les Rovers puissent se déplacer.
Le pack In-Dome Buildings coûtera quant à lui 4 £. Il a été créé en partenariat avec le moddeur communautaire Silva, et ajoute 8 nouveaux bâtiments à construire.
Le développement des mises à jour de Surviving Mars est désormais dirigé par Abstraction, un studio basé aux Pays-Bas, surtout connu pour travailler sur les ports et la prise en charge des jeux d’autres sociétés. Ils travaillent également actuellement avec EA sur l’optimisation des performances pour Mass Effect: Legendary Edition.
Ce n’est pas la première fois que Paradox fait appel à un nouveau studio pour poursuivre les mises à jour à long terme d’un jeu existant. En 2019, ils ont acquis Prison Architect d’Introversion Software et ont confié le développement de nouvelles extensions à Double Eleven.
Surviving Mars a déjà été considérablement amélioré par des extensions, et Nate a écrit dans sa revue Surviving Mars: Green Planet que le DLC, qui a ajouté la possibilité de terraformer Mars, était le moment où le jeu a vraiment cliqué pour lui.
Les développeurs originaux de Surviving Mars Haemimont, quant à eux, ont été le premier studio signé par l’initiative de publication tierce du développeur Elite Dangerous Frontier, en 2019. Il n’y a eu aucune annonce de ce que fait Haemimont, mais ils créent généralement des jeux de gestion et de stratégie.