Alors que Star Wars Jedi : Fallen Order a vu une sortie sur PS4 et Xbox One, ce ne sera pas le cas pour sa suite, Star Wars Jedi : Survivor. Si vous vous demandez pourquoi, ce n’est pas parce que EA l’a commandé, mais plutôt, c’est plutôt lié au gameplay.
Dans le Édition de mars 2023 du magazine PLAYle directeur du jeu Stig Asmussen a expliqué pourquoi Star Wars Jedi: Survivor n’apparaît pas sur les consoles de dernière génération.
[PS5 ALLOWS US] POUR CRÉER DES CARTES BEAUCOUP PLUS GRANDES, AVEC PLUS DE DÉTAILS, UNE PLUS GRANDE DENSITÉ, UNE PLUS GRANDE VARIÉTÉ D’ENNEMI/PNJ ET UNE FIDÉLITÉ GLOBALE. « NOUS NE VOULIONS PAS CASSER CE QUE NOUS AVONS FAIT LORS DU PREMIER JEU… NOUS VOULONS ÉVOLUER/AMÉLIORER L’EXPÉRIENCE.
Jedi: Fallen Order était une mise à niveau fantastique qui a vraiment donné vie au jeu. « [That version] était un bon terrain d’essai pendant que nous réfléchissions à la façon d’améliorer Survivor… Nous avons en fait envisagé le lancer de rayons pour la nouvelle génération de Fallen Order parce que nous l’intégrions déjà dans Survivor, mais nous l’avons finalement abandonné, car la création d’art environnemental entre les générations était assez différent. Mais le processus nous a aidés à définir comment nous voulions aborder le lancer de rayons sur notre version modifiée du moteur Unreal 4.
Vous profiterez des avantages du matériel plus puissant de Survivor. En fin de compte, nous avons appris rapidement que nous pouvions tirer parti des processeurs plus rapides, de la mémoire plus grande/plus rapide, de meilleurs temps de chargement, etc., pour créer des cartes beaucoup plus grandes, avec plus de détails, une plus grande densité, une plus grande variété d’ennemis/PNJ et une fidélité globale. Ces fonctionnalités correspondaient parfaitement à la façon dont nous voulions pousser le jeu. Nous ne voulions pas casser ce que nous avions fait dans le premier jeu parce qu’il avait été bien accueilli, mais nous voulions faire évoluer/améliorer l’expérience. Cette nouvelle génération nous a permis de faire exactement cela, et je pense que cela se traduit par une véritable expérience nouvelle génération dans l’univers Star Wars.
Eh bien, voilà. Attention, cela est parfaitement logique car forcer le jeu à fonctionner à la fois sur les plates-formes de dernière génération et de nouvelle génération entraverait probablement celui fonctionnant sur un matériel plus puissant, affectant ainsi le gameplay global.
Pour le dernier aperçu du gameplay de Jedi: Survivor, rendez-vous ici.
Star Wars Jedi: Survivor a récemment été retardé et devrait maintenant être lancé le 28 avril sur PS5, Xbox Series X|S et PC.