Surviving Mars réorganise le tourisme et lance un soutien renouvelé

Surviving Mars réorganise le tourisme et lance un soutien renouvelé

Après 17 mois sans patch notable ni nouveau contenu, Surviving Mars s’est remis au travail aujourd’hui avec une mise à jour gratuite élargissant les systèmes touristiques de la simulation de construction de colonies. Comme ils l’ont annoncé ce week-end, les éditeurs Paradox Interactive ont confié le jeu d’Haemimont à un autre studio pour reprendre le développement. Une nouvelle extension complète est prévue plus tard cette année, mais ils ont commencé le retour petit aujourd’hui avec la mise à jour du tourisme et un petit DLC payant. Vous pouvez envoyer des touristes faire des visites guidées en voiture spatiale, par exemple.

Comme son nom l’indique, la mise à jour du tourisme se concentre sur les personnes qui viennent dans votre colonie pour roucouler sur la curiosité de la vie spatiale. Plutôt que de verser leur argent à leur arrivée, les touristes ont désormais une statistique de satisfaction qui suit à quel point ils apprécient leurs séjours dans l’espace, puis ils paient en fonction du plaisir à la fin. Ce système semble incroyablement enclin à l’arnaque (« Oh, j’ai juste passé le pire moment, je détestais voir une autre planète, voici une critique d’une étoile et cinq moonbucks ») mais bon, peut-être que l’humanité est devenue plus honnête à l’avenir. Je suis sûr que les gens qui envisagent actuellement d’aller sur Mars sont juste formidables.

Pour mieux divertir les badauds, vous pouvez désormais construire des hôtels et des parcs d’attractions à faible gravité, ainsi que mettre en place un safari RC. Cela place les touristes dans des rovers télécommandés, qui conduiront entre les points de cheminement que vous avez définis pour montrer au mieux les vues de votre colonie et les points de repère martiens. Ou torturez-les avec un ennui sans fin, si vous voulez. Oh regarde, un autre rocher !

Quant au pack de bâtiments In-Dome, c’est l’un de ces petits packs de contenu créés par des moddeurs rédigés par Paradox pour ajouter un peu de variété, comme ils l’ont souvent fait avec Cities: Skylines. Ici, « Silva », qui a créé des dizaines de mods Surviving Mars, a créé de nouveaux bâtiments pour rendre vos dômes plus élégants. Il s’agit notamment d’un studio de télévision, d’appartements intelligents, d’un poste médical et d’une flèche d’école.

Consultez les notes de patch pour plus de détails sur le contenu du patch et du DLC. Les deux sont sortis maintenant.

Le DLC est disponible sur Steam et Epic Games Store pour 4 £/5 €/5 $. Vous avez encore jusqu’à jeudi pour obtenir une copie gratuite de Surviving Mars pour les souvenirs d’Epic également.

Survivre à Mars est désormais entre les mains d’Abstraction. Ils ont principalement travaillé sur les jeux d’autres personnes, y compris le portage de Hotline Miami 1 & 2 sur Switch et Xbone et l’optimisation du prochain remaster de la trilogie Mass Effect. Paradox a déjà fait des transferts, comme lorsqu’ils ont acheté Prison Architect. Ou à plus grande échelle, je suppose, lorsque la série Surviving a continué avec Surviving The Aftermath. Le grand plan pour Abstraction est maintenant de publier « une extension Surviving Mars complète » plus tard cette année.

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