J’ai eu un petit problème avec Survivants des vampires Quand j’ai revu le jeu de base il y a peu de temps, c’était tout simplement trop addictif. Même après tout ce temps, si je me retrouve avec quelques minutes de libre (ce qui est beaucoup plus rare qu’on ne le pense, honnêtement !), je l’allume quand même et je m’éclate rapidement. C’est une dépendance et j’ai fait la paix avec ça.
Cependant, Poncle continue de publier du nouveau contenu pour le jeu, et toujours à un prix incroyablement raisonnable. Leur dernier pack DLC s’intitule Vampire Survivors: Emergency Meeting. Imaginez un croisement entre les survivants des vampires et Parmi nous, et tu n’es pas très loin. Mais est-ce le DLC qui – une fois de plus – ravive mon obsession totale pour le jeu, ou son éclat s’est-il usé ?
Maintenant, nous ne savons que trop bien comment Vampire Survivors est présenté, mais qu’en est-il de l’extension Emergency Meeting ? Eh bien, il y a de superbes graphismes pixel art, de nouveaux ennemis à réduire en morceaux et de nouveaux personnages et armes à utiliser. Oh, il y a aussi une nouvelle scène massive à regarder.
Cette nouvelle scène s’appelle Polus Replica, et elle est en effet très grande. Pleine de bâtiments et de points d’intérêt, c’est une carte très rose. Bien sûr, comme il s’agit de Vampire Survivors, l’écran est toujours étouffé par les ennemis, et l’idée est toujours de tuer tout ce qui bouge (et à ce stade, certaines choses qui ne bougent pas). Mais la quantité d’action à l’écran est tout simplement exceptionnelle, aidée par le fait qu’il n’y a aucun ralentissement visible. C’est toujours un jeu stupéfiant à regarder, et la quantité de choses qui se produisent en même temps ne cesse de m’étonner.
Le son est également habituel, cette fois nous avons de nouveaux morceaux avec lesquels jouer, six au total. Dans l’ensemble, la présentation est toujours aussi bonne.
Histoire? Eh bien, cela n’a jamais été nécessaire auparavant, mais il y en a un petit peu dans cette réunion d’urgence, j’espère qu’il suffira à en faire un paragraphe. La configuration semble être que les survivants des vampires n’ont plus d’endroits pour chasser les vampires sur Terre, et la prochaine étape logique est donc de s’aventurer dans l’espace. C’est ça! Nous devons donc aller explorer la réplique de Polus, recruter de nouveaux coéquipiers et essayer de vaincre les ennemis – pouvons-nous le faire ?
En supposant que tout le monde sache comment joue Vampire Survivors (c’est juste un plaisir addictif, n’est-ce pas ?), nous pouvons maintenant regarder ce que cela signifie. La réunion d’urgence amène à la fête. Nous avons déjà évoqué la nouvelle étape, mais une nouvelle mécanique y est également associée. Comme nous le savons sûrement, dans Among Us, diverses tâches doivent être accomplies pour que le navire continue de voler, et c’est également le cas ici. De temps en temps (environ trois fois toutes les trente minutes semble être la moyenne), un message apparaîtra en bas de l’écran, l’écran commencera à clignoter en rouge et une flèche rouge apparaîtra. Vous devez suivre la flèche et localiser un bouton rouge, le tout avant de vous tenir dessus pour réussir un. Tâche. La récompense pour cela est un coffre contenant cinq objets garantis, ce qui est plutôt génial.
Bien sûr, pendant que vous cherchez le bouton, les ennemis ne relâchent pas leur assaut, et la configuration du niveau est un peu délicate (il y a beaucoup de bâtiments, avec une seule entrée ou sortie par exemple). ) cela peut être très difficile. Heureusement, ne pas appuyer sur le bouton dans le délai imparti ne semble pas entraîner de conséquences désagréables.
En plus de la nouvelle scène, ponceau ont choisi de nous gâter avec de nouveaux personnages à incarner et de nouvelles armes à utiliser. Comme vous vous en doutez, les nouveaux personnages sont basés sur Among Us, composé de neuf nouveaux coéquipiers. Il y a alors également un total de quinze nouvelles armes. Les personnages sont Crewmate Dino, Engineer Gino et Ghost Lino (un personnage utile car ils ne peuvent pas être blessés et peuvent traverser les murs, mais ils ne peuvent blesser personne).
De plus, nous avons Shapeshifter Nino, Guardian Pina, Imposter Rina et Scientist Rina. Ces personnages peuvent également être récupérés comme de petites aides et mis à niveau comme le reste des accessoires ; même s’ils ne semblent pas faire une énorme différence, voir de minuscules haricots courir est plutôt cool. Oh, et le personnage final s’appelle Horse – littéralement un cheval dans un costume Among Us, ce qui a l’air assez bizarre. Et quand je vous dis que son arme consiste à lancer des chapeaux sur les ennemis, vous pouvez voir à quel point Vampire Survivors: Emergency Meeting est aussi dingue que toujours.
Le reste des armes est aussi un peu fou, avec les ondes sonores du Report ! arme se bousculant pour se positionner avec l’arme Just Vent, qui laisse les ennemis à leur perte. Et bien sûr, aucun de ces éléments n’est offert à vous (ni aux personnages non plus) et il y a des obstacles à franchir pour débloquer tout le nouveau contenu. Cela contribue toujours à la longévité.
Vampire Survivors: Emergency Meeting perpétue le modèle économique de haute qualité et à faible coût que Poncle a adopté – il est difficile d’imaginer un autre jeu offrant autant de rapport qualité-prix. Même si une seule nouvelle étape peut sembler peu, elle est si grande et si complexe que vous ne vous sentirez pas à court de changement. Ajoutez à cela le besoin d’apprendre à utiliser les nouvelles armes à votre avantage et vous pouvez être sûr que la dépendance aux vampires survivants réapparaîtra avec Emergency Meeting.
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