Surfaces Ryzen 7 5800X3D dans la base de données MilkyWay@Home

Grâce à une nouvelle inscription sur MilkyWay@Home (via Tum_Apisak), nous avons notre premier benchmark tiers du nouveau processeur Ryzen 7 5800X3D d’AMD, qui n’a pas encore été publié. Cependant, selon AMD, la nouvelle technologie 3D V-cache intégrée à la puce promet d’offrir jusqu’à 15 % de meilleures performances de jeu.

MilkyWay@Home est une plate-forme BOINC – similaire à Folding@Home, qui exploite la puissance de plusieurs PC offerts par une communauté dédiée pour créer un gigantesque supercalculateur pour le traitement d’un modèle 3D très précis de la Voie lactée. Cette référence ne ressemble pas aux performances réelles et nous n’avons aucune comparaison de processeur pour les options concurrentes d’Alder Lake de MilkyWay @ Home. Ne prenez donc pas ces résultats trop au sérieux.

Les spécifications montrent que le système contenant le Ryzen 7 5800X3D est dans le même système avec 16 Go de mémoire et une carte graphique Radeon RX 6800 XT. Le système fonctionne sur Windows 11 Pro mais indique que la virtualisation n’est pas prise en charge. La lecture est probablement une erreur de la part de Microsoft, car la plupart des cartes mères AMD sont livrées avec la virtualisation désactivée au niveau du BIOS, que vous pouvez activer manuellement. Le cache L2 est également spécifié à seulement 512 Ko puisque le logiciel ne répertorie pas le cache L3 pour les processeurs. Cependant, nous savons déjà que le Ryzen 7 5800X3D dispose de 96 Mo de cache L3.

Ryzen 7 5800X3D (Crédit image : Tum_Apisak/Twitter)

Les mesures de performances indiquent que le système Ryzen 7 5800X3D peut fournir des performances en virgule flottante et en vitesse entière d’un milliard d’opérations par seconde. De plus, le taux de traitement moyen se compose de 11,09 GFLOPS pour la charge de travail de séparation vanille, de 492,80 GFLOP pour la charge de travail de séparation OpenCL (qui utilise le 6800 XT) et de la simulation N-Body avec un taux de traitement moyen de 272,02 GFLOPS.

Source-138