Sur les NFT, Valve dit qu’il ne s’intéresse qu’aux « choses qui intéressent nos joueurs »

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2, la première suite directe de l’un des jeux les plus importants de l’histoire du PC, est sorti le 27 septembre après environ six mois d’une période de test limitée. PC Gamer a récemment eu l’occasion de poser à l’équipe de développement de Counter-Strike 2 chez Valve un large éventail de questions sur le jeu, son histoire et son avenir : et l’une d’entre elles concernait un étrange croisement avec l’un des jeux les plus méprisés. technologies en marge du jeu vidéo.

Les gens ont parlé et, de manière générale, les joueurs souhaitent que les NFT soient le plus éloignés possible de leurs jeux. L’ensemble de l’espace Web3 et crypto est considéré à juste titre avec scepticisme comme un monde d’escroqueries, d’escrocs et, franchement, de technologie dont les jeux ne semblent tout simplement pas avoir besoin. Mais au cœur de l’essor du NFT dans le jeu se trouve une grande revendication : c’est ainsi que les développeurs pourraient, en théorie, créer des éléments pouvant être transférés d’un jeu à un autre, tout en conservant toute valeur dans le jeu.

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