samedi, novembre 16, 2024

Supraland : Six pouces à l’étude

C’est presque la saison où nous attendons tous fébrilement de grandes annonces et avons un aperçu de ce qui va arriver pour le marché du jeu au cours des deux prochaines années. J’aime la préparation d’une grande sortie autant que la prochaine personne, mais parmi le discours exigeant et chaotique qui entoure l’industrie ces jours-ci, être pris par surprise apporte un changement rafraîchissant. Dans le bon sens, je dois souligner.

Entrez Supraland: Six pouces sous. C’est vrai les gens, faire sonner l’ombre tomber klaxoncar sans prévenir, c’est ici !

Quand j’ai appris que le code tête haute était tombé, j’étais très excité parce que j’ai passé en revue le premier Supraland jeu et absolument adoré. C’était comme un croisement entre Il faut être deux, Fondé et Minecraft ; garder les choses simples tout en étant incroyablement agréable.

Courrez-y dans Supraland : Six Inches Under

Supraland: Six Inches Under nous ramène au royaume du bac à sable, mais avant que vous ne puissiez vous mettre à l’aise, les citadins sont plongés dans le danger à cause du « Rakening ». C’est vrai, un jeune jardinier semble ignorer le chaos qu’il cause à nos résidents rouges et bleus, les plongeant dans l’abîme sombre et profond ci-dessous.

Un mot d’avertissement, avant de nous retrouver coincés. Mon premier défi a été de dépasser l’écran titre car je ne pouvais apparemment pas cliquer sur le menu principal. Après avoir réinstallé deux fois, je me suis résigné à parcourir Internet pour trouver des réponses jusqu’à ce que je tombe sur un Fil Reddit. Il s’avère que l’écran de menu a un curseur, que vous devez faire glisser depuis sa cachette dans le coin de l’écran. Je me suis senti un peu idiot, mais je ne suis pas du genre à me soustraire à mon devoir de vous empêcher de tomber dans le même piège chers lecteurs, juste pour sauver la face.

En substance, Supraland: Six Inches Under fonctionne à peu près de la même manière que le premier jeu. Cette fois-ci, vous incarnez l’héroïque Blue Plumber, qui se lance dans une quête pour aider les habitants de la ville à revenir à la surface après le « Rakening ». Vous rencontrerez de nombreux habitants de la pègre en visitant leurs colonies, à la recherche des capacités nécessaires pour atteindre le sommet de Cagetown.

Cette société riche (située dans ce qui semble être une cage de hamster) est la clé pour retourner dans le surmonde. La petite communauté est organisée sur trois niveaux, et afin d’abaisser la rampe pour monter au suivant, vous aurez besoin d’une variété de nouvelles capacités pour le faire. Cependant, le cupide Baron n’est pas prêt à vous faciliter la tâche.

Supraland: Six Inches Under est un jeu de plateforme infusé de puzzle dans l’âme, avec une pincée de combat ajouté pour faire bonne mesure. Les pièces sont disséminées dans l’environnement et cachées, et les collecter est plus important que de simplement gagner des vies supplémentaires ou de contribuer à votre meilleur score. En fait, il est crucial d’en saisir autant que vous le pouvez.

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Pouvez-vous sauver le monde?

Ceci est mieux démontré dans la zone d’ouverture, car un marchand propose de nouvelles capacités, au bon prix. La progression sans certains d’entre eux est impossible, et bien que vous n’ayez pas besoin de collecter toutes les pièces pour vous offrir ce qui est proposé, vous aurez besoin de la plupart d’entre elles, ce qui encourage et récompense correctement votre exploration.

Vous développerez également vos compétences assez rapidement. Bientôt, vous pourrez magnétiser des objets métalliques, joindre des objets en bois via un faisceau laser que vous pouvez traverser et même vous téléporter. Réaliser autant de capacités peut devenir délicat en ce qui concerne la physique, mais Supraland: Six Inches Under fonctionne assez parfaitement dans l’ensemble, avec seulement quelques aspérités cosmétiques.

Sur cette note, j’ai parfois rencontré un certain décalage dans les images et le rendu, ainsi qu’un crash total à un moment donné. De plus, il semblera parfois que la roue de sauvegarde soit bloquée, ce qui peut vous inquiéter pour vos données. N’ayez crainte, car malgré cela, je n’ai jamais perdu de progression grâce à la fonction de sauvegarde automatique ultra régulière qui fonctionne parfaitement sous le problème. Aucun de ces problèmes n’est particulièrement problématique et ne nuit certainement pas au plaisir de Supraland: Six Inches Under.

Le jeu est rempli d’environnements metroidvania bien conçus. C’est un témoignage de la créativité de l’équipe de développement que lorsque vous découvrez pour la première fois un vaste espace ouvert, vous commencez immédiatement à essayer de déterminer où vous diriger en premier. Vous pouvez ressentir le bourdonnement d’être un peu dépassé (dans un sens difficile) lorsque vous traitez les options potentielles à portée de main, mais d’ici peu, la logique vous verra assembler toutes les pièces. Vos capacités vous permettront d’accéder à des zones secrètes et à d’autres goodies au fur et à mesure que vous les déverrouillerez, et heureusement, des tuyaux de voyage rapides sont disponibles à Cagetown. Vous pouvez également griffonner des notes sur votre carte pour vous rappeler où retourner plus tard, ce qui est une touche utile.

Malgré les premières apparences, les énigmes ne sont pas toujours évidentes ou simples. Dans de nombreux autres jeux de cet acabit, des murs invisibles paresseux gardent les choses linéaires et punissent l’imagination du joueur, mais ici, vous êtes récompensé pour avoir exploré tous les coins et recoins. Par exemple, vous pouvez voir un rocher qui dépasse très légèrement d’une falaise et décider d’essayer de l’atteindre. Lorsque vous le faites, il s’avère que vous pouvez réellement vous tenir dessus, et à travers un petit espace dans le mur se trouve un coffre au trésor secret. Ce sont des moments comme celui-ci qui élèvent Supraland: Six Inches Under, car il fait constamment appel à l’un des traits fondamentaux des joueurs, le frisson de l’aventure.

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Supraland : Six Inches Under est une joie

De temps en temps, vous serez plongé dans un combat contre les monstres qui se cachent en dessous. Votre fidèle pioche peut être utilisée comme une arme, et les améliorations augmenteront les dégâts, le temps de recharge et vous donneront même la possibilité de la lancer comme un boomerang.

Affronter des ennemis est une affaire simple et gérable qui se produit occasionnellement, ce qui est juste la bonne fréquence car le combat n’est pas l’objectif principal de Supraland: Six Inches Under. Il se sent beaucoup plus rationalisé par rapport au premier jeu.

J’aime aussi l’apparence du jeu. C’est grand, lumineux et coloré bien qu’il soit souterrain pour la majorité du voyage cette fois-ci. Vous pouvez même voir votre petit mec à la première personne, si vous regardez vers le bas, les bras se balançant pendant qu’ils courent et sautent au lieu de cette sensation de flottement lorsque vous vous déplacez.

Supraland: Six Inches Under fonctionne aussi très bien parce que les contrôles sont serrés. La plate-forme est super confortable et sans stress, mais ne tombe pas dans le piège d’être trop facile en même temps. Il existe de nombreuses façons de se déplacer en fonction des capacités que vous souhaitez utiliser, et vous avez le champ libre pour le faire. Les libertés des joueurs comme celle-ci ne manquent jamais de me faire sourire.

Vous découvrirez très tôt que Supraland : Six Inches Under ne se prend pas au sérieux. Les mentions d’immigrants, d’un salaire décent et d’une économie en cascade ont évoqué des souvenirs d’événements politiques récents qui ont peut-être un peu influencé l’écriture. Le ton de la conscience de soi, ou méta, s’étend également au jeu en général.

Je ne sais pas pourquoi, mais j’ai été surpris de voir à quel point la charmante bande originale de Supraland : Six Inches Under m’a impressionné, dans un monde qui est une joie à explorer. Un point culminant personnel est la musique d’accompagnement du segment bancaire, qui est toujours coincée dans ma tête alors que je tape ces mots mêmes. Tout dans le jeu est plein de caractère, jusqu’à la bande son.

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Les aventures de Supraland : Six Inches Under

Après réflexion, j’ai eu du mal à définir exactement pourquoi Supraland: Six Inches Under est si agréable, mais à la base se trouve un gameplay impeccablement conçu. Il ne regorge peut-être pas d’idées toutes neuves, mais les développeurs de Supra Games l’ont absolument cloué (encore une fois). Je ne veux pas dire que c’est une manière désobligeante non plus, plus le fait qu’il n’y a pas de gadgets flashy ici pour essayer de vous attirer. C’est une aventure saine, parfois discrète qui est, en termes simples, vraiment bien faite. Je suppose qu’il est approprié que les tâches de publication soient partagées avec Humble Games, car je ne peux pas penser à un plus que celui-ci.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une suite à part entière, Supraland: Six Inches Under est une aventure de suivi techniquement impressionnante et merveilleusement créative pour les fans nouveaux et existants.

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