Suppression de la fonctionnalité Gears 5 Map Builder alors que le studio se concentre sur de nouveaux projets

Plus tôt cette semaine, la Coalition révélé que la fonctionnalité Gears 5 Map Builder serait supprimée du jeu car l’équipe se concentre désormais exclusivement sur de nouveaux projets. Malheureusement, cela signifie qu’aucune des cartes personnalisées créées jusqu’à présent pour le mode coopératif Escape ne sera disponible à l’avenir.

Au moins, The Coalition débloque toutes les réalisations liées à Gears 5 pour tous les joueurs. De plus, si vous avez terminé « I Made it All By Myself », vous recevrez une bannière exclusive, et si vous avez terminé « Homegrown Hive », vous recevrez 10 000 pièces dans le jeu.

La Coalition montre une superbe démo UE5 fonctionnant sur Xbox Series X; ‘Nanite permet 100x de détails, Lumen change totalement la donne’

Gears 5 a été lancé en septembre 2019 avec un succès commercial et critique. L’examen de WCcftech lui a attribué une note de 8,6 sur 10.

Gears 5 est excellent, mais avec une chute narrative majeure. Alors que la finale de la campagne m’a définitivement laissé un goût amer dans la bouche, le jeu était si bon que je veux continuer à jouer aux modes Horde et multijoueur juste pour obtenir plus de Gears 5. L’atmosphère et le gameplay de la campagne étaient différents de ce que je attendu, dans le bon sens, et j’ai hâte de voir où la série ira ensuite et comment ce récit se terminera finalement dans la suite. Jusque-là, c’est le meilleur jeu Gears depuis des années, avec une excellente suite multijoueur pour le sauvegarder. Pratiquement essentiel sur Xbox One, et une excellente option pour les propriétaires de PC également.

Le développeur de Gears 5, The Coalition, a été parmi les premiers studios à passer d’Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5. Lors de la récente présentation de State of Unreal, les développeurs ont présenté une toute nouvelle démo technologique Unreal Engine 5 fonctionnant sur Xbox Series X. Selon The Coalition , le système de géométrie virtualisée Nanite permet une augmentation massive (100x) des détails, tandis que le système d’éclairage Lumen a été décrit comme un changeur de jeu.

Le studio n’a pas encore annoncé son prochain projet, mais il pourrait le faire relativement bientôt.

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