Superdrops de Lethal Legends et DaVinci’s Designs – Destructoïde

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Wizards of the Coast lance deux sorties Secret Lair aux côtés du major Assassin’s Creed Magic : Le Rassemblement ensemble. Ces drops contiendront dix cartes uniques parfaites pour Assassin’s Creed et MTG fans ou collectionneurs, donnant vie aux personnages et aux équipements comme jamais auparavant.

Les drops de Secret Lair complètent les sorties d’extensions majeures avec des illustrations incroyables, des cartes supplémentaires ou simplement des versions alternatives de cartes que les fans trouveront lorsqu’ils ouvriront des packs. Chaque goutte est limitée, ce qui signifie que seuls ceux qui les achètent lorsqu’ils sont disponibles ou lorsque les stocks sont épuisés les auront. Comme pour tous les autres drop de Secret Lair, le Assassin’s Creed : Lethal Legends et DaVinci’s Designs Superdrops ne sera pas réimprimé et fera partie de MTG une histoire que vous pouvez posséder, jouer avec ou conserver dans votre collection pour toujours.

Chaque carte du Secret Lair x Assassin’s Creed : Lethal Legends et DaVinci’s Designs Superdrops

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, il y a dix cartes dans le Secret Lair x Assassin’s Creed : Lethal Legends Superdrop. Ceux-ci sont divisés en deux séries de cinq, vous pouvez donc acheter l’un ou les deux. Je vais viser à obtenir les deux parce que j’aime le changement de thème entre les deux. Voir ci-dessous les cartes que vous obtiendrez dans chaque ensemble.

Les deux ensembles seront disponibles à partir de Du 24 juin 2024 au 14 juillet 2024. Wizards of the Coast a gâché les dates lors du livestream officiel WeeklyMTG qui a révélé ces cartes, mais Secret Lair a confirmé les dates correctes sur Twitter.

Tous Secret Lair x Assassin’s Creed : Lethal Legends Superdrop cartes

Image via Les Sorciers de la Côte

Ces cinq cartes sont assez simples et faciles à comprendre. Je dois dire que Basim, Master Assassin a l’air fou et si vous parvenez à remporter une victoire grâce à ses capacités, alors vous êtes un génie tactique.

  • Eivor, champion du clan du Corbeau: Une créature légendaire 3/2 et un guerrier humain. À chaque fois qu’un guerrier attaque, vous pouvez demander à son contrôleur de créer un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier qui est engagé pendant l’attaque. En payant un mana de chaque couleur, vous pouvez dégager toutes les créatures attaquantes. Cela leur donne également Lifelink, Trample et Haste jusqu’à la fin du tour. Après cette phase, il y aura une phase de combat supplémentaire, mais vous ne pourrez activer cette capacité que pendant le combat.
  • Altaïr, mentor de la Confrérie: Une créature légendaire 2/2 et un assassin humain doté de vigilance et de hâte. Obtenez +1/+1 pour chaque compteur d’expérience que vous possédez. Appuyez pour infliger une blessure à une créature que vous ne contrôlez pas. Lorsque cette créature meurt ce tour-ci, vous gagnez un autre marqueur expérience.
  • Amunet, la fin des tyrans: Une créature légendaire 3/3 et un assassin humain avec le contact mortel et la hâte. Quand Amunet, Tyrants’ End arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Au début de votre entretien, si un adversaire est le monarque, créez un jeton de créature 1/1 noire Assassin avec Deathrouch et Célérité.
  • Basim, maître assassin: Une créature légendaire 4/4 et un assassin humain avec Deathtouch. Les autres Assassins que vous contrôlez obtiennent +1/+1. chaque fois qu’un joueur perd la partie, s’il a été attaqué ce tour-ci par un Assassin que vous contrôliez, vous gagnez la partie.
  • Edward, capitaine Choucas: Une créature légendaire 3/3 et un pirate humain. Les autres pirates que vous contrôlez obtiennent +1/+1. Au début de votre étape de fin, prenez le contrôle d’un permanent non-terrain ciblé contrôlé par un joueur qui a reçu des blessures de combat mais qui est composé de trois pirates ou plus ce tour-ci.

Tous Secret Lair x Assassin’s Creed : Superdrop de DaVinci’s Designs cartes

Secret Lair x Assassins Creed Davincis conçoit un superdrop
Image via Les Sorciers de la Côte

Ces cinq cartes sont toutes des équipements, vous les utiliserez donc aux côtés des Assassins ci-dessus dans l’inévitable Assassin’s Creed les decks que vous construisez.

  • Lame des Soi: Un équipement d’artefact de 2 manas. La créature équipée a Myriade. Équiper 4.
  • Fléau du conquérant: Un équipement d’artefact de 2 manas. La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. Tant que le Fléau du conquérant est attaché à une créature, votre adversaire ne peut pas lancer de sorts pendant votre tour. Équiper 2.
  • Plaque de sombracier: Un équipement d’artefact de 3 manas avec Indestructible. La créature équipée a Indestructible. Équiper 2.
  • Rendu mortel: Un équipement d’artefact de 4 manas. La créature équipée gagne +2/+2. À chaque fois que la créature équipée meurt, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main et y attacher le Deathrender. Équiper 2.
  • Cape en murmure-soie: Un équipement d’artefact de 3 manas. La créature équipée ne peut pas être bloquée et a Linceul. Équiper 2.

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