Les jeux de combat sont parfois tristement célèbres pour avoir certains personnages « bien meilleurs » que d’autres. Que ce soit à cause de certaines mécaniques de jeu, de fonctionnalités uniques ou simplement d’un avantage de taille (vous regardez, Yoda de SoulCalibur IV !), avoir un personnage brisé peut être fatiguant lorsque vous l’affrontez. Cela m’amène à Super Smash Bros Ultimate, qui compte près de 90 personnages sur sa liste lorsque vous ajoutez les personnages DLC. Compte tenu de la grande liste, cela doit signifier que le jeu présente de nombreux déséquilibres entre les personnages, n’est-ce pas ? Faux.
C’est tout grâce à Masahiro Sakurai. Dans la dernière vidéo de son Série « Créer des jeux », il a révélé que Super Smash Bros Ultimate est TELLEMENT ÉQUILIBRÉ… que la différence entre les taux de victoire du « meilleur personnage » au « pire personnage » est inférieure à 4 %. Non, vraiment, c’est le numéro. Sakurai a travaillé dur avec l’équipe pour s’assurer que les personnages soient équilibrés sans se sentir à la fois maîtrisés ou « moyens » par nature. Découvrez ce qu’il voulait dire via la vidéo ci-dessous :