vendredi, décembre 27, 2024

Super Rare Games annonce un nouveau label d’édition indépendant, cinq nouveaux indépendants révélés

Super Rare Games, une société surtout connue pour son approche unique de la publication de jeux physiques et de supports connexes, a annoncé un nouveau label d’édition indépendant appelé Super Rare Originals.

Comme son nom l’indique, Super Rare Originals publiera des indies numériquement sur consoles et PC, et le nouveau label commence grand avec cinq nouveaux jeux dévoilés aujourd’hui : Grapple Dog, Post Void, The Gecko Gods, Lone Ruin et Completely Stretchy.

Chien grappin

PC (autres plates-formes à déterminer)

« Grapple Dog est un jeu de plateforme pixel-art 2D exaltant du vétéran du pixel art Joseph Gribbin », lit-on dans le communiqué de presse de Super Rare Originals. « Utilisez votre super grappin pour relever des défis délicats en tant que Pablo, le grappin. Naviguez à travers six mondes colorés avec un équipage d’aventuriers intrépides pour empêcher le seigneur robotique Nul de détruire le monde.

Annulation de la publication

Bientôt disponible sur consoles (plateformes à déterminer)

« Post Void est un jeu de tir à la première personne stimulant de style arcade avec un seul objectif : être rapide », indique le communiqué de presse. « Avancez et gardez votre idole remplie de liquide en tuant. Chaque course sera un peu différente avec des niveaux générés de manière procédurale. Gardez la tête pleine et atteignez la fin ; tuez ce que vous pouvez pour le voir réparer; obtenez le meilleur score ou réessayez.

Les Dieux Gecko

PC (autres plates-formes à déterminer)

« Explorez une île mystérieuse en tant que petit lézard », indique le communiqué de presse. « Résolvez des énigmes anciennes, escaladez sans effort des falaises et mangez des insectes tout en traversant une civilisation insulaire perdue dans le temps. Grimpez n’importe quoi, résolvez d’anciens engins et grimpez à travers les ruines en ruine d’une société effondrée – tout comme un petit lézard en mission pour sauver leur ami.

Ruine solitaire

PC (autres plates-formes à déterminer)

« Du créateur de Hell is Other Demons vient Lone Ruin, un jeu de tir à deux bâtons roguelike basé sur des sorts avec des tonnes de rejouabilité », lit-on dans le communiqué de presse de Super Rare Originals. « Incarnez un explorateur à la recherche d’un ancien pouvoir mystérieux dans une ancienne ruine, construite au sommet d’une source de boue magique utilisée par les anciens mages pour se propulser et se transformer. Plongez de plus en plus profondément, frayez-vous un chemin à travers des créatures tordues, en utilisant vos propres capacités magiques pour finalement atteindre le fond de la Ruine Solitaire.

Complètement extensible

PC (autres plates-formes à déterminer)

« Completely Stretchy est une courte expérience surréaliste et cartoony à la première personne », déclare Super Rare Originals. « Explorez les vibrantes îles Grombi en utilisant vos nouvelles capacités de disquette telles que votre bras extensible, vos doigts collants, et plus encore. Parlez aux habitants excentriques et participez à leurs activités ludiques. Vous pouvez même reconstituer l’histoire des îles Grombi.

Super Rare Originals indique que les plates-formes spécifiques et les délais de sortie varieront et que d’autres seront annoncés plus près de la date de sortie de chaque jeu.

Super Rare Games publie des jeux Switch physiques toutes les trois semaines, le tout dans le but de poursuivre leur mission de soutenir des développeurs indépendants talentueux de toutes tailles. L’équipe voit ce nouveau label d’édition numérique indépendante Super Rare Originals comme une extension de cela, taquinant encore plus de jeux qu’elle est ravie d’annoncer à l’avenir.

« Ayant travaillé avec des centaines de développeurs au cours des quatre dernières années, nous voulons soutenir les développeurs indépendants talentueux à long terme et, espérons-le, aider à commencer à changer l’industrie pour qu’elle soit davantage axée sur les développeurs », déclare Super Rare Originals. « Nous adoptons une approche ‘indie-first’, car nous pensons que les éditeurs devraient se sentir honorés de travailler avec les développeurs, plutôt que la dynamique de pouvoir étant l’autre facile, comme c’est souvent le cas.

« Nous nous considérons comme le » meilleur ami de l’indie « , soutenant toutes les différentes échelles de développeurs indépendants de toutes les manières – de nos sorties physiques de trésors indépendants établis et de joyaux cachés, à notre publication originale de jeux de développeurs nouveaux et vétérans. »


Êtes-vous excité pour ces jeux? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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