Plusieurs années plus tard que prévu, la suite du hit Super Meat Boy de 2010 est arrivée. Super Meat Boy Forever est son nom, et un jeu de plate-forme plus meurtrier est son jeu – bien que cette fois avec une touche d’exécution automatique.
Vos héros spongieux géreront eux-mêmes la course, voyez-vous, pendant que vous vous concentrez sur les sauts, les élans, les coups de poing et essayez de ne pas vous faire écraser par les scies circulaires du squillion. Je devrai voir comment cela se passe dans la réalité, mais le co-créateur de Meat Boy, Tommy Refenes, nous a déjà parlé de vouloir des commandes à deux boutons pour rendre le jeu accessible mais certainement pas pour le rendre facile.
« Vous n’avez pas à faire cinq commandes pour vous écarter du chemin et vous n’avez pas à faire d’étranges mouvements d’avant en arrière pour atterrir sur une plate-forme petite », a-t-il déclaré à Katharine en 2019. « Nous avons deux boutons que vous pouvez mapper à n’importe quoi. J’ai l’impression que cela abaisse suffisamment la barrière d’entrée pour que nous n’ayons pas à créer un mode facile. Nous commençons à Hard, donc notre base est aussi dure que Super Meat Boy l’était, et ça va à partir de là. »
Dans une petite lettre sur Twitter marquant le lancement aujourd’hui, Refenes a déclaré « Je ne pourrais pas être plus fier du jeu que nous avons créé. »
Soit dit en passant, le co-fondateur de Team Meat, Edmund McMillen, ne fait pas partie de celui-ci, s’étant depuis longtemps séparé de l’entreprise pour faire ses propres choses. Le suivant est une nouvelle extension Binding Of Isaac basée sur un énorme mod créé par des fans.
Super Meat Boy Forever est disponible dès maintenant sur Epic Games Store pour 16 £. C’est aussi sur Nintendo Switch maintenant. Mais oui, pas sur Steam avant 2021.