Super Mario RPG : Procédure pas à pas du labyrinthe forestier

Super Mario RPG : Procédure pas à pas du labyrinthe forestier

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Rose Town est toujours attaquée et discuter avec les habitants vous a conduit au labyrinthe forestier. On dit également que la marionnette Geno, qui a récemment pris vie, aurait fait son chemin ici.

Probablement l’un des endroits les plus célèbres de Super Mario RPG grâce à sa musique fantastique, le labyrinthe forestier est également facile à perdre. Nous sommes là pour vous aider à vous frayer un chemin à travers ce pays des merveilles boisé.

Voici notre guide sur le labyrinthe forestier, où trouver tous les Boces Surprise, et comment rencontrer Geno et le recruter comme prochain membre de votre groupe.

Ennemis du labyrinthe forestier

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Wiggler

Dans l’Overworld, vous pouvez lui sauter sur la tête pour recevoir des pièces ! Ce n’est pas trop difficile à vaincre, mais il peut invoquer une tempête de sable qui inflige la peur aux membres de votre groupe.

Guérilla

Cet ennemi semble familier ! Ce n’est pas non plus très difficile à battre, mais ses attaques physiques font des dégâts décents.

Amanite

Cela peut transformer les membres du groupe en champignons, mais si vous disposez toujours du Trueform Pin équipé plus tôt dans le jeu, vous devriez être en sécurité.

Avertisseur sonore

Ces gars-là subissent des dégâts accrus suite aux attaques de feu de Mario. Ils peuvent également infliger du poison à un membre du groupe, alors faites attention !

Octolot

Cet ennemi volant peut lancer Flame Wall, mais à ce stade du jeu, il ne devrait pas être difficile de tanker le coup. Il apparaît généralement aux côtés de quelques Amanites.

Procédure pas à pas du labyrinthe forestier

Dans la toute première salle du Labyrinthe Forestier, vous remarquerez un champignon posé sur le sol. Ceux-ci sont dispersés dans les bois et vous pouvez en ramasser autant que vous le pouvez !

Boîte Surprise 7 – Entrée du Labyrinthe Forestier

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Pendant que vous êtes dans cette pièce, sautez dans le coin ouest pour découvrir un coffre au trésor contenant du Kerokero Cola. Passez à la pièce suivante, placez-vous au sommet de la souche d’arbre et appuyez pour y entrer.

Certains des champignons présents dans cette pièce sont en réalité des ennemis déguisés, alors faites attention ! Cela dit, vous devriez probablement faire un peu de travail ici – il y a un combat de boss difficile à venir et vous aurez besoin de toutes les améliorations de statistiques possibles. Traversez cette zone lorsque vous avez fini de vous battre et sautez sur la source au bout du tunnel.

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Boîte Surprise 8 – Au nord de la souche d’arbre

Dans cette zone, vous commencerez à voir des flèches se précipiter vers le sol. A quelques pas au nord-ouest de la souche dans des buissons, sautez pour trouver une boîte surprise contenant une pièce de grenouille à l’intérieur.

Continuez vers la zone suivante et entrez dans la souche d’arbre à l’extrême nord-ouest de la pièce. À l’intérieur, vous trouverez un Wiggler endormi. Montez dessus et vous serez relancé au-dessus du sol.

Boîte Surprise 9 – Wiggler

Retournez à l’intérieur de la souche et dirigez-vous vers le nord-ouest devant l’endroit où dormait le Wiggler. À cet endroit se trouve une autre boîte surprise contenant un Kerokero Cola.

Il y a deux autres boîtes surprises à obtenir dans cette zone, alors prenons la suivante.

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Coffret Surprise 10 – Souche d’arbre Est

De retour au-dessus du sol, entrez dans la souche la plus à l’est – c’est juste au-dessus de l’entrée que vous avez utilisée pour accéder à cette pièce en premier lieu.

Au sud-ouest de la souche se trouve un point lumineux, et si vous sautez au milieu, vous découvrirez une boîte surprise avec une fleur à l’intérieur. Retournez à la surface : il y a encore une boîte cachée à trouver dans cette zone !

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Coffret Surprise 11 – Souche d’arbre Ouest

Depuis cette souche, voyagez directement vers l’ouest et entrez dans la souche centrale que vous trouvez. Dans le coin nord de cette pièce se trouve une autre boîte surprise ! Mais celui-ci est vide. Pourtant, une autre case a été cochée… il y a une autre boîte dans le labyrinthe forestier, mais nous y reviendrons dans un instant.

Dirigez-vous vers l’écran suivant où vous verrez un Wiggler descendre une souche d’arbre. Suivez-le, parcourez le chemin sinueux, puis sautez sur le tremplin. Il y a un bloc de sauvegarde dans cette zone, alors n’oubliez pas d’enregistrer votre progression

Boîte Surprise 12 – Après la deuxième caverne

Dans la zone l’extrême nord-ouest se trouve un petit coin. Sautez à l’endroit indiqué ci-dessus pour trouver une autre boîte Surprise et recevez une Essence rouge, qui rend un membre du groupe invincible pendant trois tours. Gardez celui-ci lorsque vous êtes pressé ! Si vous êtes sous-niveau, vous pourriez vous retrouver à l’utiliser contre le prochain boss.

C’est la dernière boîte surprise ici. Phew! Il est temps de passer à autre chose.

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Comment traverser le labyrinthe

Dans la zone suivante, vous verrez un certain nombre de chemins divisés. Si vous avez suivi nos conseils à Rose Town, vous devriez vous souvenir du conseil du crapaud : à gauche, à gauche, tout droit, puis à droite.

Cela dit, imaginez que vous êtes Mario en suivant les instructions. Cela signifie que les directions que vous devez suivre dans les pièces sont vraiment nord-ouest, sud-ouest, sud-ouest et nord-ouest. Suivez ces instructions pour traverser le labyrinthe.

Au bout, vous trouverez une souche d’arbre dans laquelle vous pourrez entrer. À l’intérieur se trouvent des tonnes de coffres au trésor à ouvrir ! Ils contiennent des fleurs, une pièce de grenouille et un soin complet. Montez sur le tremplin et quittez la souche d’arbre. En vous promenant dans le labyrinthe forestier, vous finirez par trouver Geno. Suivez-le aussi loin que vous le pouvez.

Si vous constatez que Geno n’est pas apparu dans l’une de ces pièces, entrez par la porte la plus proche de l’endroit où les flèches tombent du ciel. Finalement, vous émergerez dans une pièce avec tout un tas de souches d’arbres. Avancez et vous découvrirez que quelqu’un nommé Bowyer est celui qui tire les flèches !

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Patron – Bowyer

Un serviteur entrera dans la pièce avec un Star Piece, ce qui incitera Geno à lancer une attaque sournoise. Mario et Mallow se joignent à eux, commençant ainsi la bataille contre Bowyer. Mallow commence à reconnaître Geno, mais Bowyer coupe court à la conversation.

Préparez-vous, car le combat contre Bowyer est rude ! Consultez notre guide complet sur Comment battre Bowyer si vous avez du mal.

Après le combat, Geno vous remerciera pour votre aide et rejoindra définitivement votre groupe. Il vous dira que vous devez récupérer les sept pièces d’étoile. Heureusement, vous venez de trouver le deuxième ! Le vrai nom de Geno est apparemment ♡♪ !?, mais c’est un peu difficile à prononcer. Prenez le morceau d’étoile et terminez votre voyage dans le labyrinthe forestier !

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Ensuite, vous pouvez soit vous diriger directement vers Moleville, soit faire un détour et vous diriger vers le Pipe Vault. Nous vous recommandons de faire cette dernière solution pour certains bons articles, mais c’est à vous de décider.


Pour plus d’aide sur Super Mario RPG, consultez notre guide complet Super Mario RPG pour tout ce dont vous avez besoin.

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