Super Mario RPG : Procédure pas à pas de Rose Town

Super Mario RPG : Procédure pas à pas de Rose Town

Image : Nintendo

Précédemment dans Super Mario RPG, vous avez rencontré Bowser à Rose Way, qui partait probablement récupérer son château volé. Vous voilà désormais arrivé à Rose Town, qui semble connaître un raid tout comme le Royaume Champignon l’était il y a quelques temps.

Voici notre guide sur les boutiques, les maisons et les secrets de Rose Town, ainsi que sur la façon de continuer vers l’emblématique labyrinthe forestier de Super Mario RPG.

Procédure pas à pas de Rose Town

Les crapauds de cette zone sont attaqués par des flèches qui tombent du ciel. Vous devez vous rendre à l’auberge pour faire avancer l’histoire, mais il y a quelques extras à obtenir avant de nous y rendre.

Boîte Surprise 5 – Boutique d’objets de Rose Town

Tout d’abord, dirigez-vous vers la boutique d’objets située du côté ouest de la ville. Montez sur la bibliothèque dans le coin nord-ouest et sautez pour découvrir une boîte surprise contenant une pièce de grenouille.

Super Mario RPG : Procédure pas à pas de Rose Town 4
Image : La vie Nintendo

Pendant que vous êtes ici, n’hésitez pas à acheter une nouvelle armure pour Mario et Mallow. Vous devriez avoir une bonne quantité de pièces. Les champignons et les Pick Me Ups ne peuvent pas faire de mal non plus.

À l’extrémité nord de la ville se trouve un crapaud près d’une maison sur une haute falaise. Il affirme que son fils a désactivé l’escalier qui y mène. Heureusement, vous pouvez sauter sur la tête de ce crapaud pour atteindre le sommet de la colline. Faites cela, entrez dans la maison et montez au deuxième étage. N’ouvrez pas les coffres au trésor.

Appuyez sur l’interrupteur et quittez la maison et le crapaud vous demandera si les coffres vont bien. Dites oui et il vous donnera un conseil : lorsque vous entrez dans la forêt et que vous arrivez dans une zone avec quatre chemins, allez à gauche, à gauche, tout droit, et droite dans cet ordre. Rappelez-vous cela.

Super Mario RPG : Procédure pas à pas de Rose Town 5
Image : La vie Nintendo

Boîte Surprise 6 – Maison sur la colline

Retournez directement à la maison, car il y a une boîte surprise ici ! Montez au deuxième étage et sautez sur le lit pour le révéler. Il contient une autre pièce de grenouille.

Il n’y a plus de cadeaux à obtenir pour le moment, alors dirigez-vous vers l’auberge pour trouver un crapaud jouant avec un ensemble de figurines Mario. Mais les choses tournent assez vite et Mario s’effondre. Ensuite, un esprit star habitera la marionnette du Crapaud pour devenir Geno, qui quitte immédiatement la maison.

Super Mario RPG : Procédure pas à pas de Rose Town 6
Image : La vie Nintendo

Ensuite, Mario se réveille de son sommeil. Lorsque vous en avez l’occasion, sauvegardez votre progression, car nous nous dirigeons bientôt vers le prochain donjon. Descendez et le crapaud dira qu’il a vu Geno marcher dans la forêt. Bien sûr, sa mère ne le croit pas.

Lorsque vous êtes prêt à vous lancer à votre poursuite, retournez à la carte du monde pour continuer vers le labyrinthe forestier.


Pour plus d’aide sur Super Mario RPG, consultez notre guide complet Super Mario RPG pour tout ce dont vous avez besoin.

Source-94