Super Mario RPG est si délicieusement loufoque que je suis vidé d’avoir raté son humour hors marque pendant près de 30 ans

Super Mario RPG Remake

À certains égards, Super Mario RPG donne l’impression de rejeter les règles de Nintendo, même s’il commence en territoire familier. La princesse Peach s’occupe de ses affaires lorsque Bowser arrive et la kidnappe. J’ai déjà vu ce scénario se dérouler plusieurs fois auparavant, et avec Mario à sa poursuite, vous seriez pardonné de penser que vous êtes sur le point de vous lancer dans une autre mission de sauvetage, un peu comme les jeux de plateforme qui l’ont précédé. Mais lorsqu’un nouveau méchant connu sous le nom d’Exor entre en scène – prenant la forme d’une épée géante – il devient vite clair que vous vous dirigez vers un autre type d’aventure. Et c’est tout sauf familier.

C’est vraiment tout à fait logique. Il s’agissait du tout premier Mario RPG, et avec le plombier passant du jeu de plateforme au jeu de rôle d’action, vous découvrez de nouvelles facettes de personnages comme Bowser et Peach. Se déroulant comme une série de mini-jeux et de batailles au tour par tour sur une carte du monde, vous êtes plongé dans un Royaume Champignon rempli de PNJ amusants, de blagues effrontées et de pitreries loufoques. Et en tant que personne n’ayant jamais joué à l’original de 1996, je n’arrive tout simplement pas à comprendre à quel point tout cela est délicieusement étrange.

Prendre le relais

(Crédit image : Nintendo)

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