À certains égards, Super Mario RPG donne l’impression de rejeter les règles de Nintendo, même s’il commence en territoire familier. La princesse Peach s’occupe de ses affaires lorsque Bowser arrive et la kidnappe. J’ai déjà vu ce scénario se dérouler plusieurs fois auparavant, et avec Mario à sa poursuite, vous seriez pardonné de penser que vous êtes sur le point de vous lancer dans une autre mission de sauvetage, un peu comme les jeux de plateforme qui l’ont précédé. Mais lorsqu’un nouveau méchant connu sous le nom d’Exor entre en scène – prenant la forme d’une épée géante – il devient vite clair que vous vous dirigez vers un autre type d’aventure. Et c’est tout sauf familier.
C’est vraiment tout à fait logique. Il s’agissait du tout premier Mario RPG, et avec le plombier passant du jeu de plateforme au jeu de rôle d’action, vous découvrez de nouvelles facettes de personnages comme Bowser et Peach. Se déroulant comme une série de mini-jeux et de batailles au tour par tour sur une carte du monde, vous êtes plongé dans un Royaume Champignon rempli de PNJ amusants, de blagues effrontées et de pitreries loufoques. Et en tant que personne n’ayant jamais joué à l’original de 1996, je n’arrive tout simplement pas à comprendre à quel point tout cela est délicieusement étrange.
Prendre le relais
Je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre, mais Super Mario RPG a toujours été une tranche de l’histoire de Mario qui m’intéressait. Sorti pour la première fois au milieu des années 90 sur la SNES en Amérique du Nord et au Japon, le RPG Super Mario original n’est arrivé en Europe qu’avec son portage Wii en 2008. Même si je possédais une Wii, et plus tard une Wii U (qui est également devenue le foyer de l’aventure classique), cela m’a complètement échappé. Je suis un grand fan de jeux de rôle, et après avoir tant entendu parler de son humour inhabituel et de ses membres uniques, le remake a été pour moi l’occasion d’en faire enfin l’expérience par moi-même. Je ne peux pas parler des améliorations qu’il apporte par rapport à l’expérience originale – lisez notre Revue du RPG Super Mario pour avoir une meilleure idée de cela – mais en tant que nouveau venu, je peux dire que je suis si heureux d’avoir enfin pu découvrir cette tranche particulière de l’histoire de Mario.
Il y a certainement des parallèles avec Paper Mario ici. En tant que premier RPG de Mario, il a une organisation de groupe et un style de combat au tour par tour similaires, mais il semble nettement différent à d’autres égards. Après avoir quitté le chemin classique de la poursuite de Bowser, vous êtes plongé dans une aventure qui vous voit sauter de zone en zone, complétant des lieux ressemblant à des labyrinthes remplis d’ennemis, des mini-jeux et des combats de boss. Les mini-jeux vont d’une course avec Yoshi à un parcours où vous sautez par-dessus des barils, en passant par une section de chariot ferroviaire où vous essayez de sécuriser autant de pièces que possible. Il y a tellement d’exemples que cela se déroule comme une série de jeux plus petits dans différents endroits, ce qui donne l’impression d’être une expérience globalement assez variée.
L’ambiance générale du jeu a une sensation différente de la plupart des aventures de Mario, avec des PNJ laissant tomber des lignes vraiment drôles et hilarantes. D’un crapaud parlant de laisser un bazooka à la maison (et quoi, maintenant ?), jusqu’à jouer avec des versions de personnages ressemblant à des poupées avec le mémorable enfant Gaz, il y a tellement d’interactions loufoques, d’insinuations et de pitreries idiotes qui m’ont pris par surprise. . C’est vraiment le point fort de jouer à Super Mario RPG, et si vous débutez comme moi, je vous conseille d’en parler à absolument tous les PNJ que vous croisez ; on ne sait jamais ce qu’ils pourraient dire ou faire.
Vous êtes peut-être encore en quête de Peach pour commencer, mais cela ne dure pas. En fait, Peach et Bowser ont des rôles différents à jouer, ce qui a été une agréable surprise. Face au gang Smithy, vous entreprenez de réparer Star Road et de mettre un terme à l’ennemi acéré, Exor. Cependant, vous n’êtes pas obligé de faire cavalier seul. Mario est bientôt rejoint par des compagnons qui ont tous leurs propres motivations pour faire équipe avec vous dans votre quête. Du petit Mallow ressemblant à un nuage à la poupée Geno, je suis également ravi que Bowser et Peach rejoignent vos rangs sur toute la ligne.
Oui, le méchant contre lequel j’ai si souvent l’habitude d’affronter et la princesse que je sauve habituellement se battent à mes côtés, avec leurs propres pouvoirs uniques avec lesquels jouer. Bien que Mario ait toujours besoin d’être dans le groupe, vous pouvez avoir deux autres compagnons qui vous rejoignent, et vous êtes libre de les changer pour tirer le meilleur parti de leurs capacités contre les ennemis. Mallow est un guérisseur utile, par exemple, tandis que Bowser se sent aussi tanky qu’on pourrait s’y attendre et porte des coups puissants avec ses puissantes griffes.
Tir ami
Un peu comme Paper Mario, ils peuvent également équiper des armes pour vraiment avoir du punch. Dès le départ, les combats me rappellent des jeux comme Dragon Quest. D’autant plus qu’appuyer sur un bouton au bon moment pour vous aider à bloquer ou à réaliser un coup plus efficace renforcera votre mouvement spécial de jauge. Ce mouvement unique varie, l’un vous donnant un objet supplémentaire, tandis qu’un autre voit l’ensemble du groupe travailler ensemble pour porter un coup puissant contre un ennemi. Ce dernier rappelle les Pep Powers de Dragon Quest, que j’ai toujours aimé pour le sens du travail d’équipe et de la camaraderie dont ils faisaient preuve.
En dehors des PNJ, j’aime la façon dont Super Mario RPG montre une facette différente de personnages qui étaient auparavant plutôt unidimensionnels. Bien sûr, cela n’a rien de nouveau de nos jours grâce aux versions ultérieures, mais même sans le contexte de sa sortie initiale, je suis tellement excité par la représentation de Bowser. En tant qu’anti-héros qui aide Mario à contrecœur après avoir été évincé par un ennemi encore plus grand, Bowser essaie constamment de sauver la face devant son rival de longue date, ce qui donne lieu à des moments vraiment hilarants. Ce n’est plus un ennemi intrépide. Il a ses propres problèmes. De même, c’est amusant de voir la princesse Peach se faufiler hors du château pour vous aider à restaurer Star Road.
La version révisée du jeu pour Switch est une version bienvenue dans mon livre. En tant que morceau d’histoire que j’ai toujours l’impression d’avoir manqué, je suis heureux que cela m’ait donné l’occasion de vivre enfin cette aventure hors du commun. Il ne rivalise peut-être pas tout à fait avec les jeux Mario plus modernes de ces dernières années, mais il m’a fait rire tout au long et m’a surpris bien plus que ce à quoi je m’attendais.
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