Super Mario RPG : Comment vaincre Knife Guy et Grate Guy

Super Mario RPG : Comment vaincre Knife Guy et Grate Guy

Image : Nintendo

L’un des premiers boss vraiment difficiles de Super Mario RPG, Knife Guy et Grate Guy travaillent pour Booster, qui a kidnappé la princesse Peach. Vous rencontrerez ce duo à la fin de Booster Tower.

Dans ce guide, nous avons la meilleure stratégie pour battre Knife Guy & Grate Guy.

Comment battre Knife Guy et Grate Guy

Fête recommandée : Mario, Geno, Bowser

Pour rappel, si vous avez déjoué Booster à Booster Tower, équipez l’Amulette sur Mario pour réduire de moitié tous les dégâts élémentaires. Assurez-vous également que Bowser est équipé du Chomp. Bowser est inestimable car il a accès à Terroriser, une compétence qui inflige des dégâts et inflige la peur aux cibles. La peur aide beaucoup ici car elle réduit d’un cran les dégâts infligés par les boss.

Les deux finiront par faire équipe pour des attaques, alors concentrez vos attaques sur Knife Guy. L’Orbe de Feu de Mario, la Terrorisation de Bowser et même les attaques physiques de Geno sont ici très efficaces.

Lorsque Knife Guy tombe en panne, vous pouvez commencer à concentrer vos attaques sur Grate Guy. Il utilisera parfois Echofinder, un sort qui inflige Muet à un membre du groupe, le rendant incapable d’utiliser ses attaques spéciales. Si vous avez confiance en vos compétences, Mario’s Super Jump fonctionne bien ici.

Cela peut prendre un certain temps, mais vous finirez par vaincre les deux gars et vous serez lancé dans un mini-jeu à Booster Hill.


Pour plus d’aide sur Super Mario RPG, consultez notre guide complet Super Mario RPG pour tout ce dont vous avez besoin.

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