Super Mario RPG : Comment vaincre Croco

Super Mario RPG : Comment vaincre Croco

Image : Nintendo

Croco est un type plutôt sournois dans Super Mario RPG, et vous le connaîtrez tout au long du jeu.

Pour le moment, notre préoccupation est de récupérer la pièce de Mallow dans Bandit’s Way, et nous devons l’abattre pour ce faire.

Dans ce guide, nous vous donnerons nos conseils pour battre Croco dans Super Mario RPG.

Comment vaincre Croco

Fête recommandée : Mario, Mauve

À ce stade, vous devriez avoir suffisamment progressé avec Mario pour avoir appris l’attaque Fire Orb. Ce mouvement est particulièrement utile ici, car il inflige des tonnes de dégâts et empêche Croco de bouger lors de son prochain tour. Mallow peut également lancer le Thunderbolt pour infliger des dégâts mineurs. Cependant, ses attaques physiques n’infligent qu’environ 1 dégât à Croco, alors restez fidèle à la magie.

Croco tournera entre deux attaques ; une ruée standard et un lancer de bombe qui inflige des dégâts élevés. Vous ne pouvez utiliser Fire Orb que quelques fois avant de manquer de FP, alors mangez du sirop de miel ou passez plutôt aux attaques physiques lorsque vous en manquez. Mallow peut également guérir en utilisant HP Rain pour restaurer la santé d’un membre du groupe lorsqu’elle devient faible.

Continuez à réduire la santé de Croco, et il finira par manger un champignon étrange qui lui redonnera la santé. Continuez à attaquer et Croco rendra bientôt la pièce qu’il a volée.


Pour plus d’aide sur Super Mario RPG, consultez notre guide complet Super Mario RPG pour tout ce dont vous avez besoin.

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