Super Mario Party Jamboree réunit le meilleur des deux mondes

Super Mario Party Jamboree réunit le meilleur des deux mondes

« Super Mario Party, Mario Party Superstars, Mario Party 1, 2 et 3 ; qu’est-ce que cela vous apprend sur les jeux Mario Party sur Switch »

« Il y en a trop ? »

« Ou alors, des gens comme eux, libérons-en encore plus. »

C’est ainsi que nous imaginons le pitch initial de Super Mario Party Jamboree, et après que Nintendo nous a invités dans ses bureaux pour l’essayer nous-mêmes, rien n’a vraiment changé. Il est présenté comme étant « le plus grand Mario Party sur Switch », et franchement, nous sommes enclins à être d’accord.

Nous nous sommes assis et avons joué au mode standard sur le nouveau plateau Mega Wiggler’s Tree Party avec un groupe approprié de trois autres joueurs. Vous auriez probablement pu le deviner à partir des bandes-annonces, mais la présentation cette fois-ci est correctement époustouflant. Les angles de caméra sont plus dynamiques, les modèles de personnages sont aussi nets (et arrondis) que jamais, et l’interface utilisateur a subi une refonte complète (et bienvenue), ce qui signifie que vous pouvez désormais facilement voir en un coup d’œil quand vous attendre au prochain mini-jeu.

C’est dommage que ce soit la seule planche que nous ayons pu jouer pendant la séance, et même si nous n’avons pas pu jouer assez longtemps ou assez fort pour avoir une idée réelle de sa « qualité », rien ne nous a vraiment sauté aux yeux. Sur le moment, nous nous sommes vraiment trop amusés pour vraiment l’analyser, donc cela parle probablement de lui-même.

Les mini-jeux qui accompagnaient chaque partie étaient également un vrai plaisir. Encore une fois, nous n’avons pas pu jouer autant que nous le voulions, mais nous n’avons trouvé qu’un seul puant dans le lot, et nous utilisons le terme « puant » à la légère. Enfoncer des clous dans une table avec des commandes de mouvement, jouer à des jeux d’esprit avec les adversaires pour faire atterrir Bob-Ombs sur eux et pas sur nous, éviter et grimper sur les sandwichs qui tombent, tout cela était charmant, à l’exception de celui en question.

C’était un 3 contre 1 où les trois devaient courir dans une capsule Boule de singe– sur une plateforme tournante, et il fallait simplement les saisir avec un énorme bras de grue à la manière du jeu branché de Link’s Awakening. Le problème ici est commun à un bon nombre de mini-jeux asymétriques d’antan, où un camp a la vie trop facile par rapport aux autres. Dans ce cas, le joueur singulier (nous) a complètement écrasé les autres. C’est amusant de gagner, bien sûr, mais c’est une victoire creuse lorsque tout est si bien en votre faveur.

Mis à part ce petit défaut, on s’est bien amusé avec Mega Wiggler. Tous les éléments typiques de Mario Party sont présents à la pelle, le niveau de finition est plus élevé que jamais et les étoiles coûtent le bon nombre de pièces (20).

Nous avons également pu tester deux nouveaux modes, à savoir Koopathlon et Bowser’s Kaboom Squad. Koopathlon nous a opposés à vingt dans une sorte de pseudo-battle royale, et cela a plutôt bien fonctionné. Plutôt que de jouer directement contre d’autres, il s’agit plutôt d’une situation de style Tetris 99 où vos mini-jeux solo améliorent votre personnage sur la mini-carte au fur et à mesure que vous vous en sortez.

Après quelques mini-jeux en solo, nous nous sommes tous retrouvés les uns contre les autres dans un combat pour la survie contre l’imposteur Bowser, l’excuse de ce jeu pour laquelle vous pouvez jouer en tant que Bowser pour essayer de vaincre un Bowser géant. En raison de notre courte durée de jeu avec ce mode (et, pour être honnête, avec le jeu en général), il est difficile de tirer des conclusions solides, mais cela semble être un mode en ligne décent qui, à condition qu’il plaise à suffisamment de personnes, pourrait résister à l’épreuve du temps.

Bowser’s Kaboom Squad est une histoire similaire. Un Bowser plus gros que d’habitude, selon le jeu en question, essaie de… euh, peut-être de gâcher le plaisir de tout le monde ? Il est difficile de dire quelles sont les motivations de l’imposteur Bowser, mais nous supposons qu’il s’agit de récupérer sa création maîtresse (Monty Mole) pour recouvrir la Terre du Milieu d’une couverture de ténèbres. Cette fois, les peuples libres de Ennorath le Royaume Champignon doit travailler en coopération pour faire exploser son visage avec des bombes et faire face à des mini-jeux à 8 joueurs Pour une raison quelconque.

Nous n’avons eu le temps de jouer qu’à un seul mini-jeu, où nous portions tous la même paire de skis et devions marcher au rythme d’un Wiggler standard. C’était plutôt sympa, amusant même, mais cela mettait en évidence le fait que ce mode volonté vous rendre dépendant de vos coéquipiers, pour le meilleur ou pour le pire.

Notre temps avec Super Mario Party Jamboree a peut-être été bref, mais c’était très sympa. Il rassemble les meilleurs éléments des deux autres jeux Mario Party Switch dans un seul package ; dès qu’ils rajouteront Diddy Kong dans une mise à jour gratuite (ou autre), nous pourrions assister à l’expérience Mario Party définitive sur l’hybride de Nintendo. Le temps nous le dira, naturellement, alors gardez les yeux ouverts pour notre critique complète lorsqu’elle apparaîtra dans le futur.

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