Super Kiwi 64 opte pour cette ambiance de collect-a-thon des années 90, et je suis dedans

Super Kiwi 64 screenshot

Un jeu de plateforme 3D rétro pour Switch et Steam

Super Kiwi 64 on dirait que c’est exactement ce qu’il faut, c’est-à-dire un jeu de plateforme 3D agréable – mais aussi légèrement sinistre – qui se sentirait à l’aise sur une Nintendo 64. Bien qu’il capture ce « look de console low-poly de la fin des années 90 », selon à son créateur, Siactro, ce jeu collect-a-thon est en route pour Nintendo Switch et Steam. Le duo parfait.

La bande-annonce de l’annonce est constituée de séquences de jeu, vous aurez donc une idée du saut, de la plongée et de la glisse du héros kiwi. Il y a aussi une capacité nouvelle pour moi dans laquelle l’oiseau peut escalader les murs en les perçant avec son bec. Il se passe juste assez, mécaniquement.

D’après ce dont je me souviens Macba 64je m’attendrais Super Kiwi 64 être du côté le plus court et ne pas dépasser son accueil. Sur cette note, si la simple mention d’un « collect-a-thon » vous repousse, il convient de mentionner que « les niveaux peuvent être joués dans n’importe quel ordre, et tous les niveaux n’ont pas besoin d’être terminés pour en collecter suffisamment pour atteindre le fin. » Je veux dire, je vais toujours les passer méticuleusement au peigne fin – mais vous n’êtes pas obligé de le faire !

Je ne peux pas parler de ce jeu kiwi sans en mentionner un autre : KeyWe. Si vous n’avez pas encore joué à ce jeu de courrier coopératif, je le recommande vivement – il vole (enfin, ambulant) Sous le radar. Nous devons embrasser nos jeux d’oiseaux incapables de voler chaque fois que nous en avons l’occasion.

Glisser sur la verdure en Super Kiwi 64.

Pendant que nous attendons Super Kiwi 64vous pouvez rafraîchir les autres jeux d’inspiration rétro de Siactro : Toree 3D et Torée 2. Ils sont également disponibles sur Steam et Itch.io ; Le prix est correct.

Je suis sûr que certains d’entre vous en parleront également, mais cela me réchauffe le cœur de voir des créateurs de jeux indépendants reprendre ce look 3D des années 90. Même si ce n’est pas toujours « joli », j’aime voir l’esthétique de la Nintendo 64 (et de la PlayStation) revenir à la mode lorsque le projet l’exige.

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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