Super Bombad Racing était la réponse de Star Wars à Mario Kart

Super Bombad Racing était la réponse de Star Wars à Mario Kart

Capture d’écran de The Escapist

Il y a de fortes chances que tu ne le saches pas Guerres des étoiles j’ai eu une fois un Mario Kart-un jeu de type basé sur La menace fantôme qui n’est sorti que sur PlayStation 2, et si vous l’avez fait, vous n’en avez probablement pas de très bons souvenirs. Course de super bombes (2001) – qui se traduit approximativement par « Super Super Racing » selon « bombad » sur Wookiepédia. Ce qui est encore plus drôle, c’est que c’était l’un des tout premiers Guerres des étoiles jeux à lancer pour la deuxième console de salon de Sony.

La poste-Épisode I la manie était folle. Je m’en souviens encore très bien, mais surtout sur une note positive, car je n’étais qu’un enfant et je n’avais aucune idée de la toxicité du fandom ni de la réponse au vitriol du premier des Guerres des étoiles préquelles. Pour un enfant de mon âge, le nouveau film flashy (que j’ai plutôt adoré) signifiait également beaucoup de jeux vidéo sympas et de produits dérivés, comme les t-shirts classiques de Pizza Hut (j’ai demandé celui de Jar Jar parce que, sans ironie, l’ai aimé).

Mon préféré Épisode I le match nul était (et est toujours) Batailles de pouvoir Jedi, le jeu dont j’ai parlé pour la première fois sur ce même site. Mais oh mon Dieu, il y avait tellement de nouveaux jeux liés à La menace fantôme d’une manière ou d’une autre, et le timing des générations de consoles a fait que certaines d’entre elles se sont répercutées sur le matériel le plus récent. Dans mon cas, ma famille n’a pas eu de PS2 avant 2002, et à ce moment-là, le fameux Course de super bombes s’est écrasé et a brûlé, tuant ainsi les ports Dreamcast, Windows et macOS prévus. L’histoire (et une pléthore de très bons Guerres des étoiles jeux) a ensuite fait son travail et a enterré cette expérience ratée sous le sable de Tatooine.

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Circuit Tatooine dans Star Wars : Super Bombad Racing

Capture d’écran de The Escapist

Être juste, « Mario Kart mais Guerres des étoiles» est une idée géniale ; un que cela ne me dérangerait pas de revoir, j’espère qu’il sera beaucoup mieux géré. Il est également logique que LucasArts ait voulu poursuivre dans cette voie suite au succès de Star Wars Épisode I : Coureur en 1999, un succès surprise en course qui a également donné naissance à une suite plus que décente.

Cependant, Course de super bombes a dû mener une bataille difficile dès le début, car le développement était exclusivement géré par Lucas Learning – une spin-off éphémère de LucasArts dont l’expérience précédente consistait à créer des logiciels éducatifs simples pour les salles de classe. Course de super bombes s’est rapidement transformé en bombe et a effectivement tué Lucas Learning dans son ensemble malgré son budget et son équipe de production apparemment limités.

Comme la plupart des choses Guerres des étoilesaussi obscur soit-il, le point de vue de la franchise Mario Kart a finalement attiré une certaine attention, voire quelque chose parce que c’est l’un des jeux les plus loufoques que l’IP ait jamais publié. Peu de gens connaissent son existence, mais c’est une expérience fascinante qui mérite d’être revisitée avec une émulation appropriée, jusqu’à trois amis et peut-être un tas de bières pour rehausser le rêve fiévreux. Les cauchemars commencent avec les paysages infernaux générés par l’IA (je plaisante) des écrans de chargement. Je laisse un exemple ci-dessous.

Écran de chargement de Star Wars : Super Bombad Racing

Capture d’écran de The Escapist

Je n’ai (malheureusement) pu inciter personne à faire quelques tours de Course de super bombes pour la science, mais j’avais juste assez amusant tout seul. Attention, je crois toujours que la meilleure chose que vous puissiez faire avec ce jeu est de torturer les joueurs qui préféreraient jouer à n’importe quel autre titre de course de kart, mais je me suis retrouvé à accepter sa nature ouvertement simple et adaptée aux enfants cette fois-ci. Aussi : c’est tout simplement rochers que Yoda fait des courses avec son président du conseil Jedi pendant que tout le monde utilise soit un vrai véhicule, soit une bête volante.

La sélection extrêmement limitée de modes est un mauvais départ lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, et encore pire lorsque vous remarquez que Challenge consiste simplement à essayer de battre vos propres tours les plus rapides et qu’Arena est une version allégée de Démolition de Star Wars avec de grandes cartes qui n’ont aucun sens pour le nombre de joueurs et la nature de l’action. Donc… il ne vous reste plus que le mode course standard et la possibilité de contraindre ceux qui ne seront bientôt plus amis à participer à des sessions de jeu locales. Au moins, les reprises loufoques et ludiques des tous les temps de John Williams vont fort. Si jamais j’ai des enfants, je les ferai danser sur cette version de la marche impériale et vous devriez faire de même.

À ma grande surprise, le jeu ne se comporte pas très bien, ou du moins pas aussi mal que dans mes souvenirs. Les commandes sont suffisamment flottantes (vous pouvez sauter par-dessus les obstacles et atteindre des itinéraires et des endroits secrets), et il est facile d’imaginer qu’un petit enfant s’y habitue assez rapidement. En fait, Course de super bombes c’est un entrée de gamme tout à fait correct Mario Kart-jeu de type destiné aux jeunes. Le problème, c’est qu’il n’y a aucune bonne raison d’obliger quelqu’un à jouer à ce jeu plutôt qu’à d’autres pilotes de karting tels que Courses en équipe Crash ou la Sonique si vous avez épuisé les nombreuses versements de Mario. Je suppose que c’est plus amusant que Garfield Kartmais tu dois être un vrai Guerres des étoiles malade de vraiment profiter de celui-ci

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Circuit Theed dans Star Wars : Super Bombad Racing

Capture d’écran de The Escapist

Course de super bombesLe plus grand crime de (et peut-être ce qui l’a condamné en dehors d’une campagne marketing médiocre) est qu’il fait très peu avec la propriété intellectuelle comme une adaptation farfelue du matériel et des personnages qui habitent son univers. Oui, les interprétations de type Funko de La menace fantômeLes plus grands joueurs de font rire avant même de vous lancer dans une course, et la musique est parfaite pour ce que le jeu essaie de faire. Mais les objets manquent d’identité et de conviction Guerres des étoiles les effets sonores, et les mécanismes et obstacles « uniques » des circuits les plus amusants laissent tellement à désirer, comme si le Guerres des étoiles des éléments ont été ajoutés à un projet qui a changé d’adresse IP à mi-chemin du développement.

Malgré tout, je ne pense pas Course de super bombes est un jeu terrible, principalement parce qu’il était si peu ambitieux et inoffensif, mais en même temps, il représente une énorme opportunité manquée qui rappelle aux fans ce qui se passe lorsque des « idées sympas » sont rassemblées à la hâte, sans les ressources appropriées, et se précipitent dehors. . Faites ou ne faites pas. Il n’y a pas d’essai.

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