Le studio Destiny 2, Bungie, a répondu à quelques préoccupations urgentes concernant Lightfall et la prochaine extension de Final Shape suite aux licenciements dans l’entreprise.
Dans un blog Intitulé « Notre voie à suivre », le développeur de Destiny reconnaît d’abord le licenciement d’environ 100 employés – environ 8 % de l’effectif du studio – qui a été annoncé mardi.
« Cela a été l’une des semaines les plus difficiles de l’histoire de notre studio, car nous nous sommes séparés de personnes que nous respectons et admirons », lit-on dans un message de l’équipe de développement de Destiny 2. « Nous avons passé cette semaine à nous soutenir les uns les autres, y compris ceux qui sont au studio, ainsi que nos amis et collègues qui n’y sont plus. »
Le développeur aborde également en termes francs la réponse largement négative à l’extension Lightfall. Notre revue Destiny 2 Lightfall lui a donné une note de 3/5 et l’a qualifié d' »expérience profondément inégale qui fait une première impression terrible » malgré « une excellente nouvelle sous-classe et un nouveau raid ».
« Nous souhaitons prendre en compte vos commentaires et vos préoccupations concernant Lightfall et les saisons récentes, ainsi que vos réponses à la révélation de The Final Shape », a déclaré Bungie. « Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance. Le destin doit surprendre et ravir. Nous ne l’avons pas fait assez et cela va changer. »
Le prochain DLC de Destiny 2, The Final Shape, a été révélé en août avec un scénario fortement axé sur The Traveler. L’expansion aurait été retardée en interne de février à juin 2024 à la suite des licenciements. Marathon, le prochain jeu du studio, semble également avoir glissé de 2024 à 2025. La déclaration d’aujourd’hui ne fait notamment aucune mention de tels retards. Au lieu de cela, Bungie souligne seulement l’importance de proposer une meilleure extension dans The Final Shape.
« Pour nous, la voie à suivre est claire : nous devons faire de The Final Shape une expérience Destiny inoubliable. Nous voulons construire quelque chose qui sera considéré aux côtés des meilleurs jeux que nous ayons jamais créés – un point culminant approprié qui honore le voyage que nous avons Nous sommes ensemble depuis dix ans. Forsaken, La Reine Sorcière et Le Roi des Corrompus – ce sont les porte-étendards que nous souhaitons respecter.
« Nous nous efforçons intensément de dépasser vos attentes pour The Final Shape. Destiny 2 compte plus de 650 coéquipiers dévoués qui consacrent toute leur énergie et leur expertise pour offrir ce moment épique et ses épisodes ultérieurs. »
Bungie dit que nous en apprendrons davantage sur ses projets à court terme, y compris ce qui nous attend pour la prochaine saison qui débutera fin novembre, « dans les semaines à venir ». Après cela, le studio dit que nous aurons une mise à jour sur sa « vision plus grande, plus audacieuse et plus lumineuse pour The Final Shape, ainsi que sur le pont que nous prévoyons de construire pour nous faire sortir de ces ténèbres et entrer dans la Lumière ».
Le directeur de Destiny 2 a récemment annoncé un changement pour The Final Shape que les joueurs voulaient depuis 9 ans : des icônes de shader qui ont vraiment du sens.