Suicide Squad : tuez le développeur de la Justice League Rocksteady en créant un tout nouveau classement en raison d’un bug de brûlure

Suicide Squad : tuez le développeur de la Justice League Rocksteady en créant un tout nouveau classement en raison d'un bug de brûlure

Le développeur de Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady, a annoncé son intention de créer un tout nouveau classement en raison d’un bug de Burn.

Dans un article sur Discord du jeu, Rocksteady a discuté du prochain patch du jeu de tir de looter et, ce faisant, a déclaré avoir remarqué que « certains de nos joueurs les plus dévoués ont commencé à atteindre des niveaux de maîtrise au-delà de nos attentes les plus folles ».

La cause première de ce problème est un bug avec l’effet d’état de gravure. Ceci était censé s’adapter à tous les niveaux de maîtrise afin de rester viable pour infliger des dégâts, mais un bug « majeur » involontaire l’a fait s’adapter de manière incorrecte. « À mesure que les niveaux de maîtrise augmentaient, les dégâts de Burn augmentaient également, ce qui signifiait essentiellement que si vous utilisiez une version Burn, chaque niveau de maîtrise avait la même difficulté », a expliqué Rocksteady.

Le développeur a déclaré que le bug « nous a laissé une sorte d’énigme ». « Nos joueurs les plus dévoués avaient désormais atteint un niveau de maîtrise bien au-delà de celui pour lequel le jeu était équilibré au lancement en raison de ce bug, et n’obtenaient pas le défi ou la variété que nous souhaitions offrir dans notre End Game. Nous avons dû nous demander : que pouvons-nous faire pour résoudre ce problème et, plus important encore, devrions-nous le résoudre ?

En fin de compte, Rocksteady a décidé que le bug Burn devait disparaître. Expliquant sa décision, le studio a déclaré : « Même s’il ne fait aucun doute que la version Burn est une version vraiment puissante et amusante, elle devrait l’être ! – nous n’avions pas prévu qu’il s’agisse de la seule version viable de End Game pour le lancement et au-delà.

Ainsi, le bug sera corrigé afin qu’il s’adapte correctement aux effets des dégâts subis sur les ennemis, comme prévu initialement. Mais la capacité de Burn à évoluer à l’infini n’est pas longue pour ce monde.

Malheureusement, ce bug a pour conséquence que Rocksteady a été contraint de réinitialiser les classements du jeu. « Étant donné que ce changement sera assez fondamental pour les classements et votre progression continue, nous nous engageons à créer un nouveau classement pour vous tous, afin que vous puissiez continuer à explorer les différentes versions du jeu.

« Toutes les entrées du classement actuel existeront à perpétuité et constitueront un enregistrement permanent de toutes vos réalisations. Nous tenons à vous féliciter tous pour votre dévouement à atteindre un niveau de maîtrise aussi élevé (et également à briser le jeu). Gloire! »

Ailleurs, Rocksteady prévoit d’arrêter de maîtriser les niveaux de combat 50 et au-delà en augmentant trop, trop rapidement la santé de l’ennemi. « Nous avons vu certains commentaires suggérant que la santé des ennemis aux niveaux de maîtrise ultérieurs était trop élevée, ce qui rend la montée trop raide au-delà du niveau de maîtrise 50 », a expliqué Rocksteady. « Pour cette raison, nous ajustons notre approche de l’équilibrage des niveaux de maîtrise. La santé des ennemis augmentera désormais de manière beaucoup moins agressive, dans le but que davantage de builds apparaissent comme des options viables.

La peau en fusion de la vague de chaleur et la carapace de tortue seront également ajustées, de sorte qu’elles réduisent les dégâts subis de 90 % plutôt que de donner une immunité. Rocksteady, encore une fois : « Pour le moment, ces objets étaient trop faciles à déclencher et il est tout simplement un peu trop facile de maintenir le buff, surtout à des niveaux de maîtrise plus élevés, et nous voulions que les joueurs expérimentés doivent utiliser leur maîtrise de leurs personnages. ‘ traversée et la maîtrise des mécanismes de combat et la maîtrise de la construction pour survivre.

À plus long terme, Rocksteady a déclaré qu’il offrirait aux joueurs un aperçu de la saison 1 dans les semaines à venir et des changements à plus long terme auxquels il envisageait.

Il y a beaucoup de choses que nous ne savons pas sur le plan à long terme de Rocksteady pour Suicide Squad : Kill the Justice League, même si nous savons que Joker devrait apparaître comme un personnage jouable. La semaine dernière, nous avons rapporté comment un Suicide Squad : tuez la Justice League Le joueur avait découvert un message caché qui ressemblait à un indice fort sur le retour de Batman. Exploration de données a montré de fortes indications selon lesquelles Flash et Green Lantern sont sur le point de revenir sous une forme ou une autre. Parmi les autres personnages jouables soupçonnés d’être en route, citons Mme Freeze (Nora Fries), Lawless et Deathstroke.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].