Suicide Squad : Kill the Justice League prend de l’ampleur. Rocksteady a confirmé que sa version de Metropolis sera deux fois plus grande que Gotham City représentée dans Batman : Arkham Knight, offrant ainsi aux joueurs un terrain de jeu substantiel à explorer.
Dans une vidéo mise en ligne dans le cadre de la nouvelle série de journaux des développeurs du jeu, Rocksteady a révélé de nouveaux détails sur l’histoire et le gameplay de Suicide Squad, dont certains avaient déjà été divulgués sur les réseaux sociaux. Entre autres détails, la traversée est considérée comme « au cœur même du jeu », chaque personnage ayant sa propre façon de parcourir la carte plus grande.
Harley Quinn, par exemple, est plus acrobatique, utilisant ses capacités de lutte pour « profiter de l’environnement », lui permettant d’échapper rapidement à un essaim d’ennemis ou de se rapprocher des ennemis et de s’engager dans un combat au corps à corps.
La vidéo comprend également un aperçu de la première partie de Suicide Squad qui offre plus de contexte pour l’histoire principale. Nous apprenons des premiers extraits de gameplay que Brainiac a envahi Metropolis et tué ou possédé les citoyens. Comme son nom l’indique, la Justice League a été victime du contrôle de Brainiac et la Suicide Squad est la dernière ligne de défense pour les tuer.
Un regard plus attentif sur Suicide Squad
Il s’agit de l’aperçu le plus proche que nous ayons eu du gameplay de Suicide Squad depuis sa démo étendue lors du PlayStation State of Play Showcase de février 2023. Après sa première, Suicide Squad a été critiqué pour avoir inclus un service en direct avec son passe de combat et avoir nécessité une connexion Internet même en jeu solo.
Initialement prévu pour être lancé en 2022 avant d’être retardé au début de 2023, Suicide Squad : Kill the Justice League devait sortir le 26 mai. Rocksteady a ensuite retardé Suicide Squad au 2 février 2024.
Pour en savoir plus, consultez notre guide pour jouer aux Jeux d’Arkham dans l’ordre et notre réaction au plan ambitieux de la DCU en matière de jeu vidéo.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.