Suicide Squad : Kill the Justice League, revue en cours

Suicide Squad: Kill the Justice League gameplay

Être un super-héros n’est pas censé être facile. Il y a des calamités constantes, des costumes exigus, des identités secrètes et la nécessité d’obtenir un diplôme de premier cycle en mathématiques. Écoutez, vous aurez besoin de ce dernier pour déduire vos chances de survie dans la Ville de Demain. Sinon, comment saurez-vous si ce fusil de chasse AmerTek de niveau légendaire est plus efficace pour cibler des vagues de points faibles clignotants que l’offre de forme similaire volée au GCPD Lockup ? Je parierais que ce type de calcul mental n’est pas quelque chose dont les héros les plus puissants de la Terre doivent généralement se préoccuper, mais nous n’avons pas exactement affaire aux meilleurs et aux plus brillants de Suicide Squad : Kill the Justice League.

FAITS RAPIDES

Date de parution: 2 février 2024
Plateforme(s) : PC, PS5, Xbox Série X
Développeur: Studios Rocksteady
Éditeur: Jeux Warner Bros.

Capitaine Boomerang, Deadshot, King Shark et Harley Quinn ; un groupe hétéroclite de méchants enrôlés hors de l’asile d’Arkham pour se battre pour l’avenir de l’humanité. La mission : assassiner les plus grands héros que DC a à offrir, ou mourir en essayant. C’est une sacrée configuration, tirant parti de l’héritage de l’Arkhamverse pour produire un effet tonitruant alors qu’un envahisseur Brainiac déclenche un événement apocalypse sur Metropolis. C’est idiot et auto-agrandissant, le genre de narration ravissante qu’une équipe créative entreprenante ne peut généralement déployer que dans l’ombre d’un grand événement crossover estival. Cette expérience semble authentique BD de cette façon, même si Suicide Squad : Kill the Justice League succombe aux défis inhérents à la concrétisation d’une telle entreprise en tant que divertissement interactif.

Une mort digne

(Crédit image : WB Games)

C’est difficile à croire, mais cela fait neuf ans que Rocksteady Studios a conclu sa gestion du Caped Crusader à Gotham City avec Batman : Arkham Knight. Là encore, Suicide Squad : Kill the Justice League a cette façon de donner l’impression que aucun temps ne s’est écoulé. Une grande partie de sa conception sous-jacente ressemble à un produit du passé, comme si elle était directement inspirée de la structure inédite de The Division, de la traversée éblouissante de Sunset Overdrive et des combats audacieux de Saints Row : Gat out of Hell. Les problèmes qui émergent de la combinaison de ces points de contact désormais obsolètes sont répandus.

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