mardi, novembre 26, 2024

Suicide Squad: Kill the Justice League review – ça aurait pu être plus amusant

Les développeurs des jeux Batman Arkham bien-aimés ont un nouveau jeu DC, cette fois raconté du point de vue des méchants. Mais ce qui devrait ressembler à un nouveau départ pour Rocksteady Studios ressemble plutôt à un faux pas – un jeu plein de mécanismes fatigués et de mauvaises blagues.

Suicide Squad : tuez la Justice League est un jeu de tir à la troisième personne qui étend le Batman Arkhamverse de Rocksteady de Gotham City à Metropolis, domicile de Superman et de la Justice League. Le super-vilain extraterrestre Brainiac a envahi la Terre, contrôlé mentalement la plupart des membres de la Justice League et asservi les citoyens de Metropolis dans le cadre de son plan visant à construire une nouvelle version de sa planète natale.

Face à une équipe de super-héros devenus super-vilains, l’agent du gouvernement Amanda Waller recrute un quatuor de criminels inadaptés – le capitaine Boomerang, Deadshot, Harley Quinn et King Shark – dans la Task Force X, une équipe consommable qui est obligée de suivre ses ordres, de peur qu’elle n’explose. de petites bombes dans la tête. Cette Suicide Squad devra utiliser des méthodes non conventionnelles pour faire tomber la Ligue et son maître.

Trois êtres humains normaux et un requin pas si brillant ne semblent pas vraiment à la hauteur de Superman et de Green Lantern, donc Suicide Squad : tuez la Justice League équipe l’équipage d’armes et de gadgets mortels qui confèrent aux membres des super pouvoirs empruntés. Ce concept est relativement facile à avaler, jusqu’à ce que vous vous retrouviez face à face avec les membres parfois divins de la Ligue.

Vous jouez toujours en équipe dans Tuez la Ligue des Justiciers, soit entre amis en multijoueur en ligne, soit avec un trio de robots. Vous pouvez basculer entre les personnages quand vous le souhaitez, mais le jeu recommandera de basculer entre certains membres de l’équipe à certains moments, principalement pour vous donner une certaine variété et ajouter un peu de punch narratif supplémentaire aux rencontres.

Image : Jeux Rocksteady Studios/Warner Bros. via JeuxServer

Suicide Squad : tuez la Justice League met également fortement l’accent sur la mécanique de traversée. Chaque membre de la Task Force X a sa propre façon de se déplacer, avec différents niveaux de satisfaction quant à ses mouvements. King Shark peut sauter de grands bâtiments d’un seul bond, ce qui en fait le plus simple à contrôler. Deadshot propose un jetpack simple et adapté aux débutants. Le capitaine Boomerang glisse un gant Speed ​​Force, le laissant sprinter au niveau du sol et se téléporter en quelque sorte. (« Boomer », comme l’appellent ses coéquipiers, possède facilement le moyen de traversée le plus étrange.) Harley peut se balancer dans Metropolis d’une manière qui mélange le vol de Batman et le balancement de Spider-Man, mais cela semble frustrant plus maladroit que de combiner ces deux grands. -les méthodes de locomotion des jeux vidéo devraient le faire.

Se déplacer dans Metropolis est généralement agréable, ce qui est une chance car vous passerez une bonne partie du jeu à escalader des bâtiments et à sauter sur les toits entre les missions. Tirer, votre principal moyen d’abattre les ennemis, fait également du bien, à un niveau de base.

Cependant, Rocksteady accumule une énorme liste de capacités au-delà du simple tir avec des armes à feu, et elles vont de l’inessentiel à la trop compliquée. Vous pouvez affronter les méchants au corps à corps pour recharger votre bouclier ; contre-tirez sur les ennemis prêts à vous attaquer ; des glissades électriques pour renverser les ennemis ; Ainsi de suite. Il existe une vaste gamme d’armes à feu, de grenades, d’armes de mêlée et de modificateurs élémentaires pour chaque type d’arme, de sorte que les batailles deviennent chaotiques visuellement et mécaniquement, avec l’écran submergé d’effets et de dégâts. Suicide Squad : tuez la Justice League accumule trop de mécanismes, dont certains sont inutiles pour réellement gagner des combats – c’est-à-dire jusqu’à ce que le jeu vous oblige à les utiliser. Dans certains de La brigade suicide Dans les missions les plus frustrantes, certains ennemis ne subiront des dégâts que lors de coups critiques ou après avoir acquis une ressource qui s’épuise avec le temps. Ces ajustements de combat transforment les missions déjà répétitives en un travail avec des pics de difficulté qui ne semblent pas additifs, mais simplement ennuyeux.

La plupart des ennemis que vous finissez par combattre dans toute la ville sont des véhicules mutants contrôlés par les Métropolitains et les Braniac. Aucun d’entre eux n’est particulièrement intéressant à combattre ; souvent, vous cherchez simplement et déchargez sur une tête de bouton violet jusqu’à ce que quelque chose explose.

Le Flash jette un coup d'œil par-dessus l'épaule de Deadshot dans une capture d'écran de Suicide Squad : Kill the Justice League

Image : Rocksteady Studios/Warner Bros.

Lorsque vous vous retrouvez face à face avec des membres de la Justice League, les choses empirent. Des personnages comme Flash, Green Lantern et Superman, montrés à d’autres moments comme ayant des capacités divines, jouent inexplicablement avec la Task Force X dans des batailles prolongées et chargées de gadgets. Les combats de boss sont pleins de spectacle, mais aussi fastidieux et frustrants : les membres de la ligue parcourent l’écran d’une manière difficile à suivre et obstruent les arènes avec des attaques environnementales qui peuvent faire augmenter les fréquences d’images.

Les missions secondaires et les quêtes narratives principales sont également douloureusement répétitives. Il s’agit de se tenir près d’un camion et de tirer sur des objets. Ou marcher à côté d’un camion de déménagement et tirer sur des trucs. Ou debout près d’une des plantes de Poison Ivy et faire des tirs. Parfois, il vous sera demandé de récupérer des civils ou des soldats coincés derrière les lignes ennemies, ce qui implique de tirer frénétiquement jusqu’à ce que la mission se termine sans cérémonie.

Suicide Squad : tuez la Justice League est une sorte de « jeu de tir contre les pilleurs », donc après la mission, vous obtiendrez une poignée de récompenses, notamment de nouvelles armes du marchand d’armes Penguin, une variété de devises et de matériaux (que vous pourrez échanger contre de nouvelles armes ou des modificateurs d’armes). , et un peu d’XP. Vous améliorerez lentement un arbre de compétences et d’aptitudes qui ne semblent pas avoir d’impact notable sur vos performances au milieu de la tempête d’explosions et de dégâts qui traversent l’écran.

Vous obtiendrez également du matériel aléatoire après avoir terminé une tâche. Vous pouvez également fabriquer du matériel en utilisant les diverses devises que vous rassemblez dans Metropolis. Malheureusement, ces armes, boucliers et autres éléments technologiques ont rarement un impact. Il y a tellement de modificateurs et de statistiques à déchiffrer que j’ai fini par regarder les flèches vertes pointant vers le haut (mieux !) et les flèches rouges pointant vers le bas (pire ?) pour décider si je devais équiper quelque chose ou non. Finalement, j’ai commencé à comprendre une partie du jargon du jeu, mais cela n’a pas beaucoup affecté mon comportement au combat ou le choix de mon équipement.

Une capture d'écran de Suicide Squad : Kill the Justice League montrant le menu d'équipement et l'arme équipée de King Shark, Bizarro's Undeath Ray.

Image : Jeux Rocksteady Studios/Warner Bros. via JeuxServer

Même si les missions sont pour la plupart ennuyeuses, il y a une histoire plutôt divertissante au cœur de Tuez la Ligue des Justiciers. Les membres de la Task Force X sont un groupe de perdants adorables qui sont complètement dépassés et qui réussissent malgré leur incompétence, leurs luttes intestines et leurs coups dans le dos. Waller, interprétée vicieusement par la grande Debra Wilson, est une chef d’équipe incroyablement cruelle qui menace constamment l’équipe, ce qui semble approprié sur le plan étant donné que, si elle ne le fait pas, tout le monde va mourir de toute façon. Et les membres possédés de la Justice League apparaissent comme de vrais connards, leurs identités étant mises au premier plan par les manipulations mentales de Brainiac.

Les fans des jeux Arkham de Rocksteady, en particulier de sa version de Batman, pourraient trouver la cruauté et le cynisme du jeu difficiles à digérer. Le titre du jeu est payant : oui, vous tuerez la Justice League, souvent d’une manière qui semble dédaigneuse de l’affection des gens pour ces personnages emblématiques. Presque tout est traité comme une blague et seule une poignée de gags atterrissent. Le reste — les tentatives d’humour sont implacable – sont interminablement drôles. À un moment donné, un membre de la Task Force X suggère de tuer un boss en insérant son corps rétréci dans le rectum du capitaine Boomerang. Après avoir terminé l’histoire du jeu, je suis heureux d’avoir fini d’écouter ces personnages.

Ce qui peut être le plus surprenant dans Suicide Squad : tuez la Justice League c’est combien d’amour, d’attention et d’années de travail y ont été consacrés. Pourtant, c’est une expérience tellement médiocre. Il y a ici des moments de grande narration et de solides performances pour le soutenir. Metropolis est une ville magnifique, pleine de luminosité et de charme qui manquait au Gotham de Rocksteady. Et les personnages, en particulier leurs visages, sont magnifiques. L’animation expressive de personnages comme Harley Quinn et King Shark contribue grandement à rendre ces personnages crédibles, parfois même sympathiques.

Mais la conception répétitive des missions, l’humour épouvantable et les mécanismes de butin fades freinent ce qui aurait dû être une inversion amusante des sombres jeux Batman Arkham. Suicide Squad : tuez la Justice League Cela ressemble à un deuxième tour de clôture pour Rocksteady dans l’univers DC – mais au lieu de la fin satisfaisante et pleine d’espoir de Batman : le chevalier d’Arkhamil clôt l’histoire avec une balle dans la tête qui fait résonner les oreilles.

Suicide Squad : tuez la Justice League est sorti le 2 février sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X. Le jeu a été testé sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Warner Bros. Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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