Mes yeux ne savent pas où se concentrer, alors je me contente de partout. Suicide Squad : tuez la Justice League n’est-ce pas le jeu de tir et de looter en direct auquel je me préparais ; c’est une frénésie de super-vilain turbo qui semble et semble incroyable.
Se déchaîner à travers la ville de Metropolis n’aurait jamais été comparable aux jeux Batman Arkham. Fini le monde sombre, maussade et constamment nocturne de Gotham, et à sa place se trouve un terrain de jeu technicolor où il n’y a rien de tel que d’être trop flashy. Je ferme les bâtiments en tant que Deadshot, frappant les ennemis avec des attaques de mêlée pour les envoyer voler dans les airs afin que je puisse tirer avec précision.
Deadshot aboie quelque chose au capitaine Boomerang, qui rit de joie avant de se téléporter pour aider King Shark à abattre d’autres monstres. Fidèles au penchant du développeur Rocksteady pour la narration, tous ces fils se réunissent pour articuler une saga de super-vilains exaltante. Au cœur de celui-ci, Suicide Squad : Kill the Justice League est une fête totale. C’est bien plus amusant que je ne le pensais – surtout face aux réactions négatives de l’année dernière.
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L’étendue de la métropole de Kill the Justice League est bien loin de l’île d’Arkham. Ce sentiment d’étendue sans attaches m’est immédiatement palpable lorsque je sors du Palais de Justice récemment réaménagé, qui abrite désormais une bande hétéroclite de mécréants. L’avenir de la ville est entre nos mains imprévisibles et impures – mais pas avant de s’y amuser.
Kill the Justice League fonctionne dans l’univers de Batman Arkham, mais le gameplay ne pourrait pas en être plus éloigné. En effet, la façon dont vous vous déplacez dans ce paysage urbain animé est tout aussi importante que le changement de scène lui-même. « Metropolis était vraiment passionnant du point de vue du design, grâce à ce que nous pouvions exploiter et que nous n’avions pas fait auparavant », a déclaré Johnny Armstrong, directeur adjoint du design. « Nous savions très tôt que la traversée allait être un pilier important de notre jeu, donc la ville et la traversée se sont développées ensemble. »
Les styles de jeu de traversée et de combat vont de pair pour les quatre personnages principaux disponibles au lancement, chacun possédant un ensemble unique de compétences, d’armes et d’aptitudes pour vous aider à naviguer dans Metropolis. La verticalité est primordiale si vous voulez atteindre le sommet de cet immeuble de bureaux de 40 étages, et avec le jetpack de Deadshot, c’est un véritable casse-tête. King Shark peut simplement frapper le sol en dessous et se propulser dans les airs, tandis que les grappins de Harley Quinn permettent une approche plus acrobatique. Naturellement, les objets jetables australiens emblématiques de Boomerang sont au cœur de son système de traversée, lui permettant de se téléporter vers un emplacement épinglé en quelques secondes. Tout cela semble charmant, mais ma mauvaise perception de la profondeur et mon inaptitude au timing signifient que je crée rapidement des liens et décide de m’en tenir à Deadshot.
Le jeu vous pousse à changer de jeu principal – il existe même un système en place pour vous inciter à le faire parfois pour obtenir de l’XP supplémentaire – mais Armstrong arrive là d’où je viens. « C’est une chose de trouver un personnage amusant qui vibre avec vous », dit-il, partageant ma passion pour l’équipement de Deadshot, « Mais il n’y a pas non plus un personnage qui se sent énormément plus rapide que les autres. L’un est plus rapide verticalement, l’autre est plus rapide que les autres. on descend plus vite, et on va plus vite horizontalement. Et cela se répartit également sur les nouveaux personnages que nous aurons après le lancement.
Le nouveau contenu de jeu étant gratuit pendant un an après le lancement, les possibilités pour ces « tout nouveaux personnages qui ne figureront pas dans le jeu d’ici là » semblent infinies. Tous les personnages pourront être débloqués dans le jeu, et on me dit que le pass de combat Kill the Justice League sera réservé aux objets cosmétiques. Joli.
Je suis un peu déprimé de ne pas pouvoir jouer le rôle de Poison Ivy, ressuscitée dans Kill the Justice League en tant que jeune fille après sa disparition dans Arkham Knight, mais c’est amusant de voir Rocksteady se diversifier avec de nouveaux personnages jouables.
« Nous avons travaillé sur Batman pendant si longtemps, et Batman est Batman : très austère et très sérieux », déclare Armstrong, citant les différences marquées entre le Caped Crusader et les méchants de DC. « Ils ont chacun leur propre personnalité, et puis [we] forcez-les à se réunir comme une famille élargie, que cela leur plaise ou non. Je suppose que nous essayons également de faire écho à cela dans le gameplay. Si tu joues [with] les autres, vous êtes une bande d’étrangers. Mais à la fin du jeu, vous êtes devenus cette famille très unie. »
Des gratte-ciel et des enjeux plus élevés
Les « étrangers » auxquels Armstrong fait référence sont vos camarades de jeu, comme Suicide Squad : Tuez la Justice League dans ses frappes les plus larges. est un jeu de tir coopératif en direct. Heureusement, cela ne ressemble pas à un autre Marvel’s Avengers. Il contient les éléments d’un jeu de tir de héros – des personnages jouables distincts dans une immense arène en ligne, chacun avec des avantages et des spécialités – mais Kill the Justice League est une expérience vibrante et riche en récit qui démontre « le véritable amour et le respect de Rocksteady pour les personnages » et l’univers DC plus large.
Après avoir été enfermée à Arkham toutes ces années, la Task Force X comprend les rares personnes qui n’ont pas été corrompues par un fléau de lavage de cerveau qui a transformé les citoyens de Metropolis en voyous stupides. Et oui, cela inclut ses héros requis, la Justice League. La responsable gouvernementale secrète Amanda Waller parvient à tromper l’équipe pour qu’elle s’injecte mutuellement des engins explosifs qui leur feront éclater la tête comme des boutons à moins qu’ils ne se conforment. Il s’agit maintenant de s’aventurer dans la ville pour faire tomber Superman et sa cohorte de criminels corrompus. les bons.
Une myriade de formats de mission signifie qu’il n’y a pas deux batailles identiques, même pendant ma session pratique de quatre heures. Du combat de véhicules dans des missions de style défensif aux assauts tous azimuts, en passant par un combat de boss épouvantable contre The Flash et une rencontre malheureuse avec Lex Luthor, la variété des expériences de combat suit le scénario principal tout en laissant beaucoup de possibilités d’exploration. avec mes copains de coopérative. C’est un équilibre habile entre l’action et l’histoire que Rocksteady parvient à concilier avec son expertise, et cette variété s’étend aux armes elles-mêmes.
Votre équipement d’armes dans Kill the Justice League est entièrement personnalisable, et chaque mission terminée semble récompenser les joueurs avec de nouvelles armes, bombes et autres accessoires à échanger. Penguin et Ivy font équipe au camp de base pour accorder à l’équipe de nouveaux effets de statut de mêlée. , le premier étant Freeze, et l’achat de nouveaux talents permet une infinité de façons intelligentes de procéder au flingueur. En tant que Deadshot, j’ai essayé une petite construction amusante que les développeurs de Rocksteady m’ont aidé à construire et qui projette des ennemis en l’air pour que je puisse jongler et tirer à volonté. J’imagine que cela sera utile pour aider à maintenir les combats hors du sol, laissant la possibilité aux combattants de mêlée comme King Shark de recevoir quelques coups sans obstruction.
Suicide Squad : Kill the Justice League a été une énorme surprise pour moi. Les compétences éprouvées de Rocksteady, sa passion et son dévouement à l’authenticité signifient que j’avais déjà hâte de retourner dans l’Arkhamverse, mais je ne m’attendais pas à ce que le format d’un jeu de tir d’action en ligne soit aussi approprié. Avec ses systèmes de traversée cinétique et son chaos joyeux et coloré, c’est une juxtaposition totale avec les jeux précédents. Ne vous laissez pas décourager, cependant : il s’agit d’un jeu de tir anti-héros qui vous met au défi de passer un moment absurdement bon et qui tient largement sa promesse.