Suicide Squad : Kill the Justice League n’a pas répondu aux attentes de l’éditeur Warner Bros.
Lors d’un appel financier, Gunnar Wiedenfels, directeur financier de Warner Bros. Discovery, a déclaré que la récente sortie de Rocksteady n’avait « pas répondu à nos attentes » (merci, IGN).
L’exécutif n’a partagé aucun chiffre de vente pour Suicide Squard : Kill the Justice League lors de cet appel, mais a admis qu’il avait laissé l’entreprise avec une « année difficile » à venir en ce qui concerne les comparaisons d’une année sur l’autre. L’année dernière, Warner Bros. a publié Mortal Kombat 1 et Poudlard Legacy, ce dernier étant devenu le jeu le plus vendu aux États-Unis en 2023.
Cette nouvelle de Warner Bros. n’est peut-être pas particulièrement surprenante. Les choses étaient difficiles pour Suicide Squad : Kill the Justice League avant même le lancement du jeu, le jeu étant sujet à plusieurs retards ainsi qu’à de multiples fuites.
Puis, en janvier, ceux qui ont payé un supplément pour obtenir un accès anticipé au jeu ont rencontré des bugs au lancement – dont un qui permettait aux joueurs de terminer l’histoire complète dès le départ – et les serveurs ont été mis hors ligne à plusieurs reprises.
Rocksteady a ensuite offert 2000 LuthorCoins de monnaie du jeu aux propriétaires de l’édition de luxe de 100 £ Suicide Squad: Kill the Justice League dans le but de compenser les mauvais débuts. Plus récemment, un correctif pour le jeu semblait en fait introduire plus de problèmes qu’il n’en résolvait, plusieurs utilisateurs affirmant qu’il était devenu essentiellement injouable.
Pour en savoir plus sur le jeu, l’année dernière, notre Ed a discuté avec Axel Rydby, directeur de Suicide Squad : Kill the Justice League. Ici, ils discutent des fuites susmentionnées et bien plus encore.
« Le talent de Rocksteady est si évident dans Suicide Squad : Kill the Justice League qu’il surmonte presque la terrible décision d’essayer de le prendre », lit-on dans notre critique Eurogamer de Suicide Squad.