Depuis sa première annonce, Suicide Squad : Kill the Justice League a suscité des critiques pour sa concentration sur les éléments de gameplay en direct. Dans une nouvelle interview, le directeur produit du studio, Darius Sadeghian, a parlé davantage de la décision de Rocksteady d’adopter cette nouvelle direction pour son jeu multijoueur coopératif, ainsi que de l’ADN qu’il partage avec la série Arkham.
« Nous savions que nous voulions créer un jeu coopératif à quatre joueurs, nous avons donc passé beaucoup de temps à itérer sur nos personnages », a déclaré Sadeghian à Play Magazine (via GamesRadar). « Pour nous, il ne s’agissait pas tant de créer un jeu dans un genre particulier. L’accent est plutôt mis sur la création d’un sentiment de fluidité et de trinité entre tous nos systèmes de jeu. Cela se reflète dans la manière dont les traversées, les mêlées et les jeux de tir les éléments se mélangent tous lorsque vous jouez.
Sadeghain a ajouté que Rocksteady vise à construire une communauté mondiale autour du jeu, une idée qui a été au cœur du développement de Suicide Squad au fil des ans. Les joueurs peuvent s’attendre à des fonctionnalités sociales et s’affronter les uns contre les autres pour se hisser au sommet des classements en ligne lors du lancement du jeu. Sadeghian a également évité de qualifier Suicide Squad de jeu en direct, ajoutant que le studio ne « pense pas que notre jeu corresponde à une étiquette particulière » et qu’il est « plein de l’ADN qui imprègne la série Batman : Arkham ».
Rocksteady a présenté ses plans post-lancement pour Suicide Squad, car les joueurs pourront débloquer de nouvelles tenues, emotes et autres objets cosmétiques via la passe de combat. Semblable aux passes de combat dans d’autres jeux en direct, il y aura un niveau gratuit disponible pour tous les joueurs et des niveaux premium qui nécessitent un achat facultatif dans le jeu.
De plus, du nouveau contenu d’histoire, des personnages jouables, des missions, des équipements, des armes, des objets cosmétiques, des événements en jeu et bien plus encore seront ajoutés gratuitement au jeu après le lancement. Un mode hors ligne post-lancement est également en cours de développement.
Suicide Squad : Kill the Justice League sera lancé le 2 février sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Quiconque attend le jeu avec impatience voudra peut-être ajouter de nouveaux filtres à son navigateur et à ses réseaux sociaux, car d’énormes spoilers pour le jeu sont répandus.