Suicide Squad: Kill the Justice League confirmé comme jeu en direct, nécessite une connexion en ligne

Suicide Squad: Kill the Justice League confirmé comme jeu en direct, nécessite une connexion en ligne

Le premier gameplay de Suicide Squad: Kill the Justice League a été révélé lors du livestream State of Play de Sony en février, confirmant qu’il s’agira d’un jeu en direct axé sur le gameplay solo et coopératif.

En tant que jeu phare de la vitrine, le développeur Rocksteady Studios a offert de nombreux détails sur l’histoire et des tonnes de séquences du jeu en action. Dans le segment de 15 minutes, nous avons pu voir plus de détails sur le cadre général du jeu, qui est un jeu de tir d’action en monde ouvert qui mélange essentiellement Batman: Arkham Knight avec le flux et l’action de Sunset Overdrive.

Incarnant l’un des quatre membres de la Suicide Squad – Deadshot, Harley Quinn, King Shark et Captain Boomerang – le groupe de super-vilains est chargé d’arrêter l’invasion de Brainiac dans Metropolis, désormais envahie par ses sbires et les membres possédés de la Justice League. Dans la vitrine étendue, on voit le Squad affronter un Flash corrompu, qui prend rapidement le dessus sur le Squad. D’autres membres de la Justice League apparaissent également dans la bande-annonce, notamment Superman, Green Lantern, Wonder Woman et Batman.

L’Arkhamverse revient

Le gameplay étendu présenté lors de l’état des lieux nous a donné le regard le plus approfondi sur le jeu à ce jour. Confirmé qu’il se déroule toujours dans « Arkhamverse » de Rocksteady, environ cinq ans après Arkham Knight, la vanité de Suicide Squad voit cet univers familier du côté des méchants. Cette nouvelle perspective apporte également de nouveaux systèmes de jeu, qui peuvent être expérimentés en solo ou en coopération.

Chacun des méchants est très mobile, capable de s’agripper, de voler et même de se précipiter à grande vitesse à travers la ville pour combattre les ennemis et libérer leurs différentes compétences. Contrairement aux jeux Batman, le jeu de tir est un gros objectif pour le combat, en plus des frappes à courte portée. Chaque personnage peut être équipé de différentes armes évolutives incorporant des éléments et des détails faisant référence à d’autres héros et méchants de l’univers DC ; comme le gantelet vitesse-force du capitaine Boomerang, lui permettant de se téléporter sur des distances.

Au cours de l’examen approfondi, nous avons également confirmé que les fuites antérieures montrant un système d’engrenage de style RPG et des éléments de service en direct étaient exactes, Rocksteady confirmant en outre qu’il nécessitera une connexion en ligne même en jouant en solo. Au fur et à mesure que vous jouez au jeu, vous gagnerez du butin et différentes armures pour votre personnage choisi, qui peuvent être améliorés pour augmenter la puissance d’un méchant dans les zones du monde. Les développeurs ont également confirmé qu’une passe de combat axée sur les cosmétiques sera également présente, qui débloquera des variantes classiques des personnages et quelques autres costumes faisant référence à d’autres héros.