mardi, novembre 5, 2024

Sugar Mess – Revue Jouons à Jolly Battle

Si vous parcourez un marché VR et tombez sur un jeu qui semble avoir été nommé par un service marketing sauté sur Haribo et beaucoup trop de doubles expressos, vous continuerez probablement à faire défiler la page. Mais si tu ne donnes pas au moins Sugar Mess – Jouons à Jolly Bataille en essayant, vous passeriez à côté d’une gourmandise inventive et variée qui n’est pas aussi pleine de calories vides que le titre le suggère.

À partir du moment où vous baissez le casque de votre choix et entrez dans la chambre d’un enfant, vous êtes propulsé dans un royaume presque offensivement coloré où un livre d’histoires interactif retrace le voyage de conte de fées d’un doux prince, dont le royaume a été assailli par, euh, des gâteaux maléfiques. . Cela fait le monde de Candy Crush en comparaison, j’ai l’impression d’aller à la salle de sport.

La chambre fait office de plaque tournante des niveaux du jeu principal, d’un didacticiel merveilleusement accessible et d’un magasin d’armes où vous pouvez acheter de nouvelles armes en utilisant la monnaie gagnée dans le jeu. Il y a aussi un jeu d’arcade intégré au magasin qui ressemble à une version ringarde Bulle à bullesmais sans les bulles. C’est incroyablement difficile à jouer et il est peu probable que vous y consacriez beaucoup de temps, mais c’est une distraction et ce n’est pas vraiment le but. Vous êtes ici pour photographier des gâteaux.

Il est temps d’investir dans des lunettes de soleil

Et tirez-leur dessus, vous le ferez. Avec une main tenant le pistolet et l’autre saisissant des balles de munitions et les écrasant dans ledit pistolet, votre travail consiste à faire exploser une variété de gâteaux avec des visages dans l’oubli avant qu’ils ne vous tirent dessus avec des orbes rose bubble-gum ou ne se kamikaze directement dans votre tête. Votre santé est surveillée par votre montre-bracelet (avez-vous le temps de regarder votre montre au milieu d’une bataille ? Cela n’a pas d’importance, car une santé faible est utilement indiquée par un écran rouge clignotant), tandis que d’autres bonus que vous pouvez récupérer incluent des packs de santé et des fusées qui agissent comme des bombes intelligentes.

Le premier niveau s’apparente à un stand de tir forain avec des ennemis surgissant de partout ou descendant du ciel. Cela peut prendre un peu de temps pour s’y habituer à mesure que vous vous familiarisez avec les commandes – je suis mort à mi-chemin lors de ma première tentative – mais une fois que vous êtes dans le rythme de chargement de votre arme et que vous avez des munitions prêtes à la recharger à nouveau, le gameplay devient tout aussi doux et frénétique. Certains monstres en gâteau ont besoin de quelques coups pour les tuer, mais eux et les balles qu’ils vous lancent peuvent être éliminés.

Frapper littéralement

En toute honnêteté, je m’attendais à une série de niveaux similaires, car les tireurs VR ont souvent laissé l’innovation du médium faire le gros du travail tout en produisant des niveaux coupés-collés avec peu de choses pour les distinguer. Ainsi, lorsque le suivant est passé à une expérience sur rails, j’en ai pris note. Fidèle au thème de la fête foraine, les montagnes russes ne sont pas aussi mouvementées que le mode arme à feu sur Meta Quest. Montagnes russes épiques – Et c’est une bonne chose. Les ennemis apparaissent avec juste assez de fréquence pour vous garder sur vos gardes, et le mal des transports est réduit au minimum tout en vous immergeant dans le trajet.

Le gâchis du sucre la variété ne s’arrête pas là. Il y a des énigmes de rotation simples à résoudre, et la résolution de problèmes s’étend aux combats de boss où vous êtes chargé de tirer sur les points faibles tout en utilisant des cibles de téléportation pour esquiver les attaques. Ces rencontres durent un peu plus longtemps que ce pour quoi les mécanismes de jeu sont prévus (une plus grande variété de bonus aurait été bien), même si vous serez tenu en alerte pour décider s’il faut attaquer le boss ou limiter sa capacité à récupérer en ciblant. leviers pour leur fournir des packs de santé. À l’inverse, les énigmes ressemblent à un ajout étrange dans un jeu qui s’adresse directement aux enfants et aux adultes ; Je peux voir des enfants plus jeunes devenir frustrés à ces moments-là, mais il existe un bouton « Résoudre » disponible pour les ignorer si vous êtes impatient. Si cela ne suffit pas, JollyCo a même lancé un jeu de rythme. Et c’est vraiment joyeux, notamment parce que la bande-son qui accompagne le niveau – qui jusqu’à présent est joyeuse et sans distraction – est absolument percutante.

Et une fois que vous avez parcouru ces quatre niveaux (jeu de tir en boîte de conserve, sur rails, puzzle, boss), il existe quatre autres niveaux avec une variation pour chaque type. Les principales différences ici sont des ennemis plus forts qui nécessitent quelques coups pour être tués et un environnement légèrement différent pour la section sur rails. Le deuxième boss est également beaucoup plus inventif et donne un peu plus de matière à réflexion. Dans la seconde moitié du jeu, vous aurez probablement aussi acheté une nouvelle arme au magasin : le pistolet à chaîne vous voit le tenir à deux mains. Prédateur-style afin de le maintenir stable, tandis qu’il existe également une option de fusil de chasse qui fonctionne mieux à courte portée.

Le pistolet est amusant au début, mais vous apprécierez les autres armes dans les niveaux ultérieurs

Sinon, vous en aurez probablement fini avec Désordre du sucre en une heure environ et le prix est en conséquence. C’est une expérience VR amusante dans l’ensemble qui aurait pu bénéficier de quelques niveaux supplémentaires et d’un tout petit peu plus de finition. L’histoire sur les robots et l’amitié pourrait plaire aux jeunes enfants, mais elle souffre de problèmes de traduction et de fautes de frappe et les adultes pourraient se demander ce qui se passe. Et bien que les sections de tir génériques soient assez agréables, les types d’ennemis limités signifient que vous ne vous précipiterez pas pour les rejouer, même avec la tentation d’essayer d’atteindre la note S tant convoitée à la fin de chaque niveau.

Cependant, les sections boss et rythmiques en particulier sont très bien conçues et peuvent être étendues selon leurs propres conditions. Pendant ce temps, le tout est enveloppé dans une explosion de visuels moelleux et colorés et d’une bande sonore qui vous fera taper du pied – ou dans le cas des niveaux de rythme, entrer correctement dans le groove.

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