Streets of Rogue 2 annoncé et maintenant c’est un Stardew en monde ouvert avec des camions ?

A screenshot of Streets of Rogue 2 showing people milling around a car park and a small shop

Rues de Rogue (s’ouvre dans un nouvel onglet), l’hybride roguelite / simulation immersive à plusieurs niveaux de 2019 que nous avons plutôt apprécié, obtient une suite. Streets of Rogue 2 a une page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet), une fenêtre de sortie en accès anticipé de 2023 et un gif bien en évidence de quelqu’un en train de labourer un camion dans une cour de ferme. Ça m’a l’air bien : sortez-le maintenant, dis-je.

Le développeur Matt Dabrowski intègre de nombreuses nouvelles fonctionnalités dans le message d’annonce de la suite (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais le principal d’entre eux est probablement le passage à un « monde ouvert immense, persistant et transparent ». Le jeu original vous a vu prendre des ascenseurs d’un niveau à un niveau généré de manière procédurale, mais aplatir tous ceux-ci en une seule grande masse terrestre contiguë est logique. Streets of Rogue est l’un de ces jeux qui est à son meilleur lorsque l’IA et les systèmes ont la possibilité de se défouler les uns les autres. Il n’y a pas de meilleur moyen de le faire que de les mettre tous sur une seule carte.

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